이런 걸
배워요!
실무 레벨의 안드로이드 지식
안드로이드 개발에 필요한 Kotlin 및 Java 문법
프로젝트를 통한 개발 역량 향상
개발자 취업이 목표라면?
안드로이드 개발자가 되기 위한 모든 것.
👉 최근 3년간 온·오프라인에서 가장 많은 신입 안드로이드 개발자를 양성해낸 강의입니다.
기초가 부족한 현업 안드로이드 개발자
안드로이드(Android) 개발자로 경력을 시작했지만, 최신 흐름을 따라가지 못해 고민인 개발자분들에게 적합합니다.
안드로이드 앱 개발에 관심있는 입문자
비전공자, 커리어 전환 등 다양한 배경을 가진 입문자를 가르친 경험으로 기초부터 상세히 설명합니다.
프로그래밍 경험은 있지만 아직 프로젝트 수행 경험이 없는 분
전공자 분들도 프로젝트 수행 경험이 없으면 개발 실력을 키우기 어렵습니다. 개념은 탄탄하지만 실전 경험이 부족한 분들에게 필요한 강의입니다.
아이디어를 실현해보고 싶으신 분
앱 출시로 안드로이드 개발에 필요한 다양한 지식을 학습해주세요.
취업 가능한 수준으로 성장할 수 있습니다.
내가 작성한 코드를 설명할 수 있게 됩니다.
포트폴리오에 추가할 수 있는 프로젝트를 개발할 수 있게 됩니다.
✅ 취준생들이 가장 궁금해하는 내용을 짚어드립니다.
최근 3년간 많은 신입 안드로이드 개발자를 양성하며 다수의 포트폴리오를 함께 만들며 쌓은 노하우가 반영되어 있습니다.
Kotlin 및 Java 문법, 안드로이드 개발 기초부터 시작해 입문자들의 점진적인 실력 향상을 도와주는 강의입니다.
실제 업무와 유사한 조건에서 프로젝트를 개발해볼 수 있도록 Figma 프로젝트 링크를 제공합니다. 또한, Zeplin을 다루는 방법도 안내합니다.
Q. 안드로이드 개발자는 신입으로 취업하기 괜찮은가요?
안드로이드는 웹 프론트엔드, 백엔드, iOS와 달리 체계적으로 학습할 수 있는 부트캠프가 거의 없습니다. 그래서 다른 직군에 비해 높은 경쟁력을 확보하기 쉽습니다.
저를 믿고 커리큘럼을 성실히 따라온 학생들은 대부분 만족할 수 있는 기업에 안드로이드 개발자로 취업해왔습니다. 여러분들도 충분한 시간을 들여 학습하면 원하는 결과를 만들 수 있습니다!
Q. 이 강의를 들으면 나만의 앱을 출시할 수 있나요?
80시간의 커리큘럼을 수행하고 나면 충분히 수준 높은 앱을 만들 수 있는 실력을 갖출 수 있습니다. 따라서 취업 뿐만 아니라 창업을 염두해두고 계신 분들에게도 좋은 강의가 될 것입니다!
Q. 다른 강의는 10시간 남짓인데 왜 80시간이나 되나요?
현실적으로 실무 레벨의 수준에 도달하기 위해서는 80시간도 긴 시간은 아니라고 생각합니다. 더 오랜 시간을 투자하셔야 합니다.
그동안 많은 학생들을 교육하면서 온라인으로 최고 효율을 낼 수 있는 콘텐츠 분량을 만든 것이 80시간입니다. 최소 이 정도 분량의 학습은 해야한다고 생각하고 완강해주세요!
실습 환경 및 사용 도구
학습 자료
선수 지식 및 유의사항 안내
학습 대상은
누구일까요?
취업 준비생
안드로이드 주니어 개발자
프로젝트 수행 경험이 없는 전공자
기초를 다지고 싶은 시니어 개발자
원밀리언라인즈코딩 대표
안드로이드 교육 : 네이버 부스트캠프, 현대자동차 소프티어 부트캠프, 우아한테크캠프, 원티드 등 다수의 기관
전체
508개 ∙ (86시간 39분)
가 제공되는 강의입니다.
강의 및 강사 소개
02:07
학습 안내
01:34
[FAQ] 2. 새로운 기술 도입
08:29
교육콘텐츠 저작권 안내
02:02
[개념] 1. 변수
03:08
[실습] 1. 프로젝트 생성 & 변수
05:42
[개념] 4. 조건 검사 (1) if
07:00
[실습] 4. 조건 검사 (1) if
06:18
[개념] 6. 클래스 (2) 활용
07:58
[실습] 6. 클래스 (2) 활용
05:39
[실습] 7. 추상클래스와 인터페이스
08:36
[개념] 8. 패키지, 모듈 분리
04:40
[실습] 8. 패키지, 모듈 분리
07:44
[개념] 10. Null
06:41
[실습] 10. Null
07:40
[실습] 12. data class
05:33
[개념] 13. 컬렉션 (2) Set
05:06
[실습] 13. 컬렉션 (2) Set
04:59
[개념] 13. 컬렉션 (3) Map
07:18
[실습] 13. 컬렉션 (3) Map
07:48
[개념] 18. 함수 타입
08:02
[개념] 19. 람다
05:16
학습 방법 안내
00:47
[개념] 1. 변수
03:55
[개념] 2. 타입 (2) 기본값
03:20
[개념] 2. 타입 (3) Array
02:59
[개념] 3. 함수
11:14
[개념] 4. 상호운용성
09:59
[개념] 6. 조건 검사
15:16
[개념] 8. Object
00:48
[개념] 9. 클래스 (2) 활용
07:01