
언리얼 네트워크
SW School
언리얼 엔진에서 제공하는 네트워크 프레임워크의 구성을 이해합니다. 서버, 클라이언트, 리플리케이션, RPC가 무엇이며 어떻게 작동하는지 이해합니다. 언리얼 프레임워크를 이용하여 네트워크 게임을 제작할 수 있습니다.
초급
Unreal Engine, UE Blueprint
리눅스(Linux)가 무엇인지 기본 구조를 설명하고, 쉘(Shell)을 다루는 방법을 익힙니다. 나아가 리눅스 네트워크에 대한 기본적인 이해를 할 수 있도록 배워봅니다.
리눅스
리눅스 네트워크
비전공자를 위한 시스템 프로그래밍 개론
목표 및 전체적인 내용 설명
리눅스 기본 구조 : 리눅스 탄생 배경, 특징, 구조
리눅스 환경 설정 : 우분투(Ubuntu)
쉘 스크립트(Shell Script) 기초 : 쉘 유형, 작성 방법
프로세스 실행, 상태 확인, 종료
사용자 및 그룹 관리 : passwd, shadow, adduser
권한 관리 : chmod, umask, 특수비트
네트워크 기초 : 구조, 용어
환경 설정 및 주요 명령어 : hosts, dns, ifconfig, ping, netstat, tracert
학습 대상은
누구일까요?
IT 분야에 기본 지식이 필요한 사람
시스템 프로그램에 대한 개념 정리가 필요한 사람
전체
5개 ∙ (1시간 17분)
1. 리눅스 기본구조 및 세팅
13:08
2. 파일시스템 및 주요 명령어
13:03
3. 쉘 및 프로세스
11:55
4. 사용자 및 권한 관리
22:04
5. 리눅스 네트워크
17:19
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