
쉽게 배우는 C# 알고리즘 프로그래밍
유용한IT학습
C# 프로그래밍 언어를 사용하여 알고리즘에 대한 기초적인 이해를 돕는 강의입니다. 또한 현업에서 필수로 쓰이는 12가지 알고리즘을 코드로 만들어보는 전체 과정을 진행합니다.
초급
C#
이 과정에서는 blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다. 기본적인 키프레임 애니메이션을 만들고 키를 수정하는 몇 가지 방법을 학습해봐요.
Blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다.
기본적인 Constraint 기능 적용과 개념을 학습하고, 실제 애니메이션 작업에 간단히 적용해봅니다.
블렌더, 처음부터 끝까지 따라하며
최종 결과물까지 얻어봐요! 🪄
Blender
Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로
전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어입니다.
🔹애니메이션 (Animation)
수식과 논리 코드에 의해 애니메이션을 만들어 낼 수 있는 Driver Expression 기능의 기본 운영 방법과 시뮬레이션 기반의 Rigid Body, Soft Body, Particle, Cloth 같은 기능을 사용하는 전체적인 방법도 알아봐요.
본 강의에서는 기본적인 Constraint 기능 적용과 개념을 학습하고, 실제 애니메이션 작업에 간단히 적용해봅니다. Armature 기능을 사용해서 캐릭터 애니메이션을 위한 뼈대와 리깅 작업의 전반적인 작업 흐름을 확인한 후 배운 것을 토대로 간단한 wakl cycle 애니메이션을 만들어 봅니다. 마지막으로 fish 오브젝트에 armature와 wave modify 기능을 이용하여 리깅을 해보는 작업까지 해볼거예요.
🔍 학습 목표
3D 모델링, 블렌더를
처음 접하는 분
부담없이 무료로 이용할 수 있는
디자인 툴을 찾는 분
학습 대상은
누구일까요?
블렌더의 기초 입문자
블랜더로 애니메이션 기능을 활용하고 싶은 사람
전체
40개 ∙ (21시간 35분)
해당 강의에서 제공:
1. Keyframe
32:31
2. Auto Keyframe
33:13
3. Keyframe Work (1)
32:18
4. Keyframe Work (2)
34:25
6. Keyframe Handle
32:24
11. Rigid Body (1)
30:20
12. Rigid Body (2)
34:15
13. Rigid Body (3)
30:51
15. Soft Body (1)
33:44
16. Soft Body (2)
31:45
19. Cloth (1)
33:47
20. Cloth (2)
33:49
25. Weight Paint (1)
30:07
26. Weight Paint (2)
32:28
27. Shape Key (1)
34:39
28. Shape Key (2)
30:56
29. Armature (1)
31:41
30. Armature (2)
32:36
31. Armature Deform
32:35
40. Fish Animation
33:34
전체
7개
4.7
7개의 수강평
수강평 315
∙
평균 평점 4.9
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 13
∙
평균 평점 5.0
수강평 85
∙
평균 평점 5.0
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