![[Unity6] チュートリアルで学ぶ Ko 박사の Unity ハイパーカジュアルゲームシリーズ 01강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326918/cover/da66a3b6-b156-4724-a563-350bbc4f37c9/326918-eng.png?w=420)
[Unity6] チュートリアルで学ぶ Ko 박사の Unity ハイパーカジュアルゲームシリーズ 01
unitynote
Unityで様々なゲームを作ってみたい初心者を対象としています。 ゲームの規模が小さいハイパーカジュアルゲーム制作を легкоく、詳細に学ぶことができます。 (講義で使用されるすべてのリソース、PPTは各講座の最初の映像[プロジェクト基本設定]でダウンロードできます。)
초급
C#, Unity
유니티를 이용해 상용화 된 하이퍼 캐주얼 게임을 제작
1010 게임 제작 (2D)
2048 게임 제작 (2D)
직접 간단한 게임을 만들어보세요!
쉽고 재밌게, 고박사 유니티 시리즈 🎲
유니티(Unity) 엔진, 그리고 C#으로 만드는 고박사의 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game) 시리즈 두 번째! 2D "1010", "2048" 게임 제작 편입니다.
유니티(Unity) 엔진, 어떻게 사용하는지는 조금 알겠는데...
‘그럼 이제 뭘 하지?’ 싶었던 분들, 막상 어떻게 게임을 만들어야 할지 막막하셨던 분들은 주목하세요!
유니티, 기초는 배웠는데
실제 게임을 어떻게
만들어야 할지 막막했다면?
상용화된 게임의
개발 방식이
궁금했다면?
실제 예제를
따라 만들어보며
재밌게 배우고 싶다면?
유니티로 다양한 게임을 만들어보고 싶었던 분들을 위해 이 강의를 제작했습니다.
내 손으로 직접 간단한 하이퍼캐주얼 게임을 여러 개 만들어보며 쉽고 재미있게 상용 게임의 구조를 익히고, 게임 개발에 대한 감을 잡을 수 있도록 구성한 강의입니다.
실습에 쓰인 모든 리소스는 물론, 395페이지 분량의 강의 PPT를 함께 제공합니다. 강의를 듣다가 번거롭게 재생/일시정지를 반복할 필요 없이 꼼꼼하게 정리된 PPT를 보며 예제를 따라 만들어보세요.
드래그 블록을 판에 배치해 가로 또는 세로로 10개를 맞춰 줄을 완성하는 2D 게임입니다.
상하좌우로 드래그해 블록을 이동 or 병합시켜 2048에 도달하는 2D 게임입니다.
유튜브 “고박사의 유니티노트” 채널에서 유니티 게임 개발 관련 다양한 영상을 볼 수 있습니다 😊
Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
비전공자도 따라할 수 있도록 영상과 PPT를 제작하였기 때문에 가능합니다.
다만 비전공자, 유니티 초급자의 경우 "강의에 있는 게임을 똑같이 만들어 보는 것"까지만 할 수 있습니다.
이 게임을 만드는데 있어 다양한 원리를 이해하고, 다른 게임에 응용하기 위한 지식이 필요합니다.
비전공자는 이 강의를 수강하기 전에 "따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강의를 먼저 학습하길 추천드립니다.
Q. 이 강의를 들으면 무엇이 좋은가요?
유니티로 게임을 만드는 방법에 대해 알 수 있습니다.
자신이 원하는 게임을 개발하기 위해서는 많은 게임의 로직에 대해 이해하고, 알고 있는 코드나 기법을 응용할 수 있어야 합니다.
이러한 기법의 응용은 다른 사람이 개발한 게임을 많이 접해보아야 합니다.
📢 수강 전 확인해주세요!
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
상용화된 하이퍼캐주얼 게임 개발 방법이 궁금하신 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해
13,205
명
수강생
214
개
수강평
131
개
답변
4.9
점
강의 평점
7
개
강의
주요 경력
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 초빙교수
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
전체
36개 ∙ (2시간 22분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의소개
03:17
2. 프로젝트 기본 설정
01:09
3. 드래그 불가능한 배경 블록
00:55
5. 드래그 블록 제작
14:50
6. 드래그 블록 생성
02:07
7. 드래그 블록 등장 애니메이션
02:02
전체
16개
4.9
16개의 수강평
수강평 5
∙
평균 평점 5.0
5
高博士の基礎講義を見て、ユニティに興味があり、ハイパーカジュアルゲーム1シリーズまで見ることになりましたが、今回の2度初心者がわかりやすく詳細で繊細な説明と丁寧に満ちたPPTまで提供され、お得な講義だと思いますね。 もしハイパーカジュアルゲームに興味があるなら、聞くことをお勧めします。 ああ!高博士のユニティノートの購読、いいね、アラーム設定しておきました!これからも良い講義をお願いします。 ^^//
受講評ありがとうございます^^
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
5
良い講義を作ってくれてありがとう。
いつも私の講義をすばやく視聴してください。 YouTubeでも応援を惜しまないので、ありがとうございました^^ 良い講義でいつもお返事させていただきます。
수강평 12
∙
평균 평점 5.0
5
高博士のハイパーカジュアルゲームシリーズ01を全部見てからとても好きで2番シリーズも追加購入しました。 同様に、授業資料PPTとオリジナル動画ファイルの両方を入れていただき、楽に映像もしくはPPTファイルを見ることができて本当に良かったです。 また、ホットなゲームである1010と2048を自分で作ることができるという点で本当に興味深かったです。 しかし、ゲーム内のUI設定をするときは、映像の中で早すぎて個人的にPPTを見て進行するのが楽でした。 映像の中ではUIセッティングでは関連設定値をすべてボックスに浮かべて教えてくれた時は本当に楽だが たまに他のUIセッティング時ではボックスがなくフックフックフック過ぎてしまってこんな気がしなかったかと思います。 しかし、それにもかかわらず、あまりにも素晴らしい講義ですぐに次のフォローアップが出てくることを願っています。 良い講義ありがとうありがとう博士!
また、このように長文の丁寧な受講評を残してくださるととても感謝します。 受講評で教えてくださる部分は、できるだけ借りてみましょう。 今回オープンするHCG03シリーズには それでもUIの説明を映像にもう少し添付しようと努力はしました。 (グラフのように言葉で表現する曖昧な部分は仕方ないのでスキップしたが^^;;) 新しい講義を作成するたびに、私も少しずつ進化しています。 受講生の方々が見やすく、理解しやすくなるよう努めてまいります。 講義を受講してください。 もう一度ありがとうございます。
수강평 4
∙
평균 평점 5.0
5
Unity川の中で最も理解しやすい ビデオだと思います。 説明も正確で学ぶ立場では 本当によく理解されていいですね~~!! 他のレビューより見ると、YouTubeもやっているようですが、探してみる必要があります〜 良い講義をもっとアップロードしてください~~~ 祝福してください~~
受講評ありがとうございます^^
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