게임 개발

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게임 프로그래밍

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며, 유니티 설치부터 2D/3D 게임 개발에 필요한 기초 지식까지 자세하게 설명합니다. (강의에 사용되는 모든 리소스는 영상 상단의 "수업자료" 버튼을 눌러 다운로드 가능합니다.)

(4.9) 수강평 127개

수강생 10,417명

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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 유니티 허브와 에디터 설치부터 기본적인 유니티 엔진 사용법

  • 2D 캐릭터 이동, 물리와 충돌 처리, 2D Sprite Animation, 2D Tilemap 제작

  • 3D 게임에서 CharacterController, Navigation Mesh를 이용한 캐릭터 이동

  • 3D FBX Animation, 근접 전투 시스템, Terrain Map 제작

유니티 게임개발, 따라하며 배운다!
고박사 유니티 시리즈로 함께하세요✨

유니티 입문자를 위한 기초 강의

유니티(Unity)로 게임을 개발하고 싶은데 유니티 설치는 어떻게 하고,
어디서부터 어떻게 시작해서 게임을 만들어야 할지
실습을 통해 차근차근 배워보고 싶은 분들에게 도움이 되는 강의입니다.

 

유니티 엔진 기초 학습

  • 유니티 엔진 설치, 에디터 GUI, 유니티 기본 용어, 게임오브젝트, 컴포넌트의 종류와 역할, 카메라와 빛 오브젝트의 기능에 대해 학습합니다.
  • 또한 유니티에서 미리 만들어둔 이벤트 함수 종류에 대해 학습합니다.

 

유니티 2D 게임 개발 기초 학습

  • 게임오브젝트 이동, 물리와 충돌 처리, 코드를 이용한 게임오브젝트 생성/삭제, 플랫폼 게임에서의 플레이어 이동, 점프에 대해 학습합니다.
  • 화면상에 보여지는 2D Sprite를 활용하는 방법과 애니메이션 재생 및 제어에 대해 학습합니다.
  • 유니티에서 제공하는 타일 형태의 맵을 생성하는 Tilemap Editor 사용 방법과 Tilemap Editor의 추가 기능인 2d-extras(Tiles, Brushes)를 적용하고 사용하는 방법에 대해 학습합니다.

 

유니티 3D 게임 개발 기초 학습

  • 캐릭터 이동을 위해 유니티에서 제공하는 CharacterController와 Navigation Mesh 사용 방법에 대해 학습합니다.
  • 외부 3D FBX 모델 파일을 가져와 출력하는 방법과 애니메이션을 재생하는 방법에 대해 학습합니다.
    또한 하나의 모델에서 부위를 나누어 서로 다른 애니메이션을 재생하는 Animation Layer, 두 개 이상의 애니메이션을 혼합해서 사용하는 블렌드 트리(Blend Tree)에 대해 학습합니다.
  • 3D 모델의 애니메이션을 제어하는 방법과 플레이어의 공격, 적의 피격과 같은 간단한 전투 시스템에 대해 학습합니다.
  • Unity에서 제공하는 Terrain 툴을 이용해 3차원의 높이 맵을 제작하는 방법에 대해 학습합니다.

 

지식공유자의
다른 강의가 궁금하다면?

 

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 개발(유니티)이 처음인데 어디서부터 무엇을 해야할지 모르는 분

  • 2D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람

  • 3D 게임 개발에 필요한 기초적인 학습이 필요한 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • 기초적인 프로그래밍 지식이 있으면 더 좋아요

주요 경력

現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수

現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)

 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 외래교수

2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수

前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수

前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수

前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수

前 2016 남서울대학교 VRAR 외래교수

前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수

前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수

前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수

前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수

 

"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영

https://www.youtube.com/@unitynote

 

소개

게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.

강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등

커리큘럼

전체

23개 ∙ (4시간 54분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!