이런 걸
배워요!
게임사업pm
bm분석과 개선제안서
이벤트 기획서
운영툴 기획서
지표 기획과 분석
게임콘텐츠분석
게임유료아이템분석
게임기획
게임사업 PM이 되고 싶은데,
알려주는 강의가 없어서 아쉬웠다면? 🕹️
Q. ARPU와 ARPPU의 차이점을 아시나요?
A. 모르겠어요. 🫠
🙋♀️ 게임사업 PM을 준비하시는 당신!
이 질문에 답하지 못했다면, 이 강의로 기초를 탄탄히 쌓아보세요.
게임사업 PM이 실제로
하는 일을 이해하고 싶은 분
실무 위주의 게임사업 PM
강의를 듣고 싶었던 분
실무에서 쓰는 문서 작성법과
실제 사례를 알고싶은 분
✅ 수강 전 참고사항
지망생 기준에서 알기 어려운 BM분석서와 개선제안서, 이벤트 기획서, 운영툴 기획서, 지표 설계와 분석, 상용화 콘텐츠 분석서, 게임사업 PM업무 프로세스의 개념과 실제 문서 작성방법을 알려드립니다.
데이터 분석을 통해 매출을 2배 가까이 올린 실제 사례를 소개합니다. 데이터 분석 방법과 해당 데이터를 근거로 어떻게 전략을 세우고 실행해서 매출 상승 결과까지 이루었는지 알려드립니다.
Q. 사전지식이 필요한가요?
사전지식이 필요하지 않습니다.
Q. 게임회사 사업PM에 대한 이론 강의인가요?
이론적인 부분도 있지만, 실무적인 부분을 주로 다룹니다. 실무에 대한 문서작성 소개와 취업 포트폴리오 작성을 도와드리는, 사업 PM 지망생들을 위한 강의입니다.
Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?
초급 레벨입니다. 경우에 따라 중급 정도의 내용(지표 설계와 데이터 분석, 매출 시뮬레이션)이 나오기도 합니다.
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 3D 메타버스 서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이 사업PM)
#저서 : 유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
게임기획자 / PO 써니라이더 입니다. 네이버 7년 경력을 포함해서 포함해 게임 업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 기획해 런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획,
게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, 레벨 디자인이 가능합니다.
많은 분들을 도와 넷마블, LINE, 카카오, 스마일게이트, 넥슨, 네오플, 크래프톤, 조이시티, 네오위즈, 비트망고 등 여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다. 다년간의 지도 경험을 활용해 게임 기획자 및 게임 사업 PM을 지망하는 초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
게임기획스터디 유튜브 https://www.youtube.com/@bigfish811
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련) 강의, 제휴 문의 bigfish81@naver.com
학습 대상은
누구일까요?
게임사업PM취업을 준비하시는 분
게임업체에 관심 있으신 분
선수 지식,
필요할까요?
게임 서비스에 대한 기초적인 이해
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
강연/제휴 bigfish81@naver.com
전체
14개 ∙ (2시간 2분)
가 제공되는 강의입니다.
게임사업pm의 개념과 하는일
15:34
지표 용어에 대한 이해 - 사용자지표
14:58
지표 용어에 대한 이해 -매출지표
07:34
매출 시뮬레이션
13:01
BM분석과 개선 제안서
13:49
상용화 콘텐츠 분석
12:32
이벤트 기획서
11:25
운영툴 기획하기
12:15
게임지표 설계와 분석
12:24