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게임 기획

[따라하면 취업되는 게임기획]게임사업PM 준비/게임기획자와 협업

게임사업PM 취업지망생분들을 위한 실무 가이드 북입니다. 사업PM이 하는 업무 범위 부터 시작해서, BM분석과 개선제안서, 이벤트 기획서, 운영툴 기획,지표 설계와 분석 등 실무 개념과 포트폴리오 작성방법을 알려드립니다.

(4.8) 수강평 10개

수강생 307명

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초급자를 위해 준비한
[게임 기획, 기획 · PM· PO] 강의입니다.

이런 걸
배워요!

  • 게임사업pm

  • bm분석과 개선제안서

  • 이벤트 기획서

  • 운영툴 기획서

  • 지표 기획과 분석

  • 게임콘텐츠분석

  • 게임유료아이템분석

  • 게임기획

게임사업 PM이 되고 싶은데,
알려주는 강의가 없어서 아쉬웠다면? 🕹️

💌 미니 퀴즈를 내볼게요.

Q. ARPU와 ARPPU의 차이점을 아시나요?

A. 모르겠어요. 🫠

🙋‍♀️ 게임사업 PM을 준비하시는 당신!
이 질문에 답하지 못했다면, 이 강의로 기초를 탄탄히 쌓아보세요.

이런 분들에게 추천해요!

게임사업 PM이 실제로
하는 일을 이해하고 싶은 분

실무 위주의 게임사업 PM
강의를 듣고 싶었던 분

실무에서 쓰는 문서 작성법과
실제 사례를 알고싶은 분

  • 게임사업 PM을 준비하시는 분들을 위한 실무 가이드 북입니다.
  • 사업 PM이 하는 업무 범위부터 시작해서, BM분석과 개선제안서, 이벤트 기획서를 다룹니다.
  • 운영툴 기획, 지표 설계와 분석 등 실무 개념과 포트폴리오 작성방법을 알려드립니다.

✅ 수강 전 참고사항

  • 영상강의는 각 10~15분 정도의 분량이며, PDF 강의는 각 12~22장의 분량입니다.
  • 섹션 3~5는 영상 강의가 아니라, 첨부 파일입니다.
    • 지표 설계 : 지표 / 데이터 설계 엑셀파일을 제공합니다.
    • 운영툴 : 운영툴 UI 예시 파일과 운영툴 설계항목 리스트를 제공합니다.
    • 매출 시뮬레이션 : 매출시뮬레이션 샘플 엑셀파일을 제공합니다.


이 강의는? 👩‍💻

게임사업PM, 게임기획, 서비스기획,PM 강의입니다.

#게임사업PM, #게임기획, #서비스기획,#PM

지망생 기준에서 알기 어려운 BM분석서와 개선제안서, 이벤트 기획서, 운영툴 기획서, 지표 설계와 분석, 상용화 콘텐츠 분석서, 게임사업 PM업무 프로세스의 개념과 실제 문서 작성방법을 알려드립니다.

데이터 분석을 통해 매출을 2배 가까이 올린 실제 사례를 소개합니다. 데이터 분석 방법과 해당 데이터를 근거로 어떻게 전략을 세우고 실행해서 매출 상승 결과까지 이루었는지 알려드립니다.

지표 용어의 이해
게임사업PM 취업에 필요한 포트폴리오 3종 세트
BM분석과 개선 제안서
상용화 콘텐츠 분석 1
상용화 콘텐츠 분석 2
이벤트 기획서
운영툴 기획
게임지표 설계와 분석

예상 질문 Q&A 💬

Q. 사전지식이 필요한가요?

사전지식이 필요하지 않습니다.

Q. 게임회사 사업PM에 대한 이론 강의인가요?

이론적인 부분도 있지만, 실무적인 부분을 주로 다룹니다. 실무에 대한 문서작성 소개와 취업 포트폴리오 작성을 도와드리는, 사업 PM 지망생들을 위한 강의입니다.

Q. 수업 내용을 어느 수준까지 다루나요?

초급 레벨입니다. 경우에 따라 중급 정도의 내용(지표 설계와 데이터 분석, 매출 시뮬레이션)이 나오기도 합니다.


강의를 만든 사람은
누구일까요?

써니라이더

PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 3D 메타버스 서비스  PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이 사업PM)
#저서 : 유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

게임기획자 / PO 써니라이더 입니다. 네이버 7년 경력을 포함해서 포함해 게임 업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 기획해 런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획,
게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획, 레벨 디자인이 가능합니다.

많은 분들을 도와 넷마블, LINE, 카카오, 스마일게이트, 넥슨, 네오플, 크래프톤, 조이시티, 네오위즈, 비트망고 등 여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다. 다년간의 지도 경험을 활용해 게임 기획자 및 게임 사업 PM을 지망하는 초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

써니라이더의 브런치 https://brunch.co.kr/@brunchizh0

게임기획스터디 유튜브 https://www.youtube.com/@bigfish811

#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련) 강의, 제휴 문의 bigfish81@naver.com

이런 분들께
추천드려요!

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임사업PM취업을 준비하시는 분

  • 게임업체에 관심 있으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 게임 서비스에 대한 기초적인 이해

안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다. 
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.

써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)

[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획

[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리

[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무

[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성

#기업강연 가능합니다(게임기획,게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
강연/제휴
bigfish81@naver.com

커리큘럼

전체

14개 ∙ (2시간 2분)

수업 자료

가 제공되는 강의입니다.

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!