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[인프런 워밍업 스터디 클럽 3기] 디자인 2주차 발자국

[인프런 워밍업 스터디 클럽 3기] 디자인 2주차 발자국

🐾 두번째 발자국

개인적인 일정으로 평일에 시간이 많이 나지 않았고, 업데이트 된 입력 컴포넌트 강의 분량이 늘어나면서 시간이 많이 소요한 주차였다. 그래도 매일 조금씩 들었는데 이번주 분량을 모두 듣지 못 한 것 같아서 개인적으로 매우 아쉬운 주차였다.

 

📚 배운 점

  • FrameAll 플러그인으로 모든 프레임을 쉽게 선택할 수 있다.

  • 아이콘은 오픈소스 아이콘을 사용하여 시간을 단축할 수 있다.

     

아이콘 미션

  • 아이콘이 이상한 경우 가장 추천하는 정리 방법은 Union → Flatten Selection

  • 아이콘을 10배 크기로 키워서 픽셀이 어긋난 부분을 화살표를 이용하여 위치를 조절하여 수정해두고 다시 10배 축소 시켜서 정리하면 깔끔하다.

입력 컴포넌트 미션

  • Q를 누르면 multi-edit이 가능해서 컴포넌트 편집 시 유용하다.

  • 버튼 스택 파트가 추가 되었는데 그 전에 버튼을 각각 만들어서 썼던 경험이 떠올라서 왜 이런 생각을 못했지 싶었다.

  • 한 번 컴포넌트를 만들어두면 다음 컴포넌트에서 반복적으로 사용되는 것들이 많다.

😊 좋았던 점

  • 입력 컴포넌트 미션에서 각 컴포넌트 별로 설명과 만들어야 하는 Type, Style, State 같은 프로퍼티 값이 섹션에 쓰여 있어서 동영상을 보며 놓쳤던 것을 쓰여진 것을 보면서 확인 할 수 있었다.

  • 복습임에도 불구하고 내용이 업데이트 되어 새로 강의를 듣는 것과 같았다.

  • 전에는 라이브로 진행했던 앤트맨 작전이 강의에 업데이트 되어 복습할 수 있어서 좋았다.

     

😭 아쉬웠던 점

  • 매일매일 조금씩 강의를 듣고 multi-edit을 사용하며 과제를 했는데도 입력 컴포넌트 미션에 시간이 많이 소요되었다. (그래도 보너스 미션까지 완료했다!)

  • 이번주에는 미션4와 미션5를 해야하는데 시간이 부족하여 미션4만 수행할 수 있었다.

 

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  • 볼드 UX
    볼드 UX

    너무 수고 많으셨어요! 끝까지 포기하지 않고 해보아요. 이번에 입력 컴포넌트 미션에 추가된 컴포넌트가 있어서 시간이 많이 걸렸을거라 생각합니다. 파이팅입니다!

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