55,000원
입문자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링, 게임 아트 · 그래픽] 강의입니다.
Maya를 사용하여 기본적인 조작법과 기초 모델링, 쉐이더, 맵핑, 베이킹, 렌더링 등 입문자를 위한 강좌입니다.
1.강좌 소개
'Maya 를 통해 배우는 3D 모델링 입문' 은 미국 유명 게임개발사 id Software 의 3D 아티스트 최섭님의 Maya 강좌 입니다. Maya 2014 및 이하 버전을 사용하여 모델링을 입문하는 입문자를 위한 강좌입니다. Maya 2014이하 버전도 수강을 하 실수 있게 구성하였으며, Maya 2014 의 새로운 기능들도 소개 되어 있습니다. 3D 입문의 길로 가는 모델링 강좌를 통해 Maya와 친숙해 질 수 있는 강좌입니다. 실전적인 예제를 통해 기본적인 조작법과 기초 모델링, 쉐이더, 맵핑, 베이킹, 렌더링 등을 배울 수 있으며, 가장 기본적인 모델링부터 시작하므로써 중급이나 고급과정으로 이어갈 수 있는 초석을 다지기 좋은 강좌입니다.
2. 도움되는 분들
- 3D 모델링 입문자
- Maya 사용법을 배우고 싶으신 분
- 3D 게임, 영화 그래픽디자이너 가 되고 싶으신 분
- 3D 모델링 중급, 고급으로 가기 위해 기초를 다지고 싶으신 분
3. 강좌 특징
- 다루는 기술 : 3D 모델링, Maya 사용법
- 준비물 : Maya가 설치된 PC ( 학생이나 선생님은 여기서 3년 무료사용 라이센스를 받을 수 있어요!)
- 강좌 수준 : 초급
- 총 51개 강의, 약 16시간 분량
4. 지식공유자 소개
최섭
- NC Soft(북미) : 캐릭터 아티스트
- EA 모델러
- 現 id software 3D 아티스트
- 최근 작업 : Doom reboot
수상경력
- 2011 Zbrush 컨테스트 우수상
- 3D Total Excellence Award
- CG Arena Exellecnce Award
- Game Artisans Top Row Award
- Zbrush Central Turnable Gallery
저서
- Zbrush 4와 베놈 캐릭터 모델링
- Zbrush와 나찌 여전사 모델링
안녕하세요
Sup Choi 입니다.
Sup Choi 입니다.
커리큘럼
총 51 개
˙ 15시간 48분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트가 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 오리엔테이션
1 강
∙ 6분
섹션 1. Array
9 강
∙ 2시간 11분
2강 - 뷰포트, 조절키 설명
미리보기
11:24
3강 - Object, Component 설명
미리보기
11:50
4강 - Polygon의 간단한 조작방법 및 이해하기
미리보기
15:28
5강 - Polygon의 간단한 조작방법 및 이해하기2
미리보기
07:20
6강 - Viewport menu 설명
18:46
7강 - Viewport Panel Layout 설명
11:52
8강 - 모델링 종류 설명
21:23
9강 - Hotkey Editor 설정
14:22
10강 - Marking menu 설명
19:32
섹션 2. 모델링 예제 통해 배우는 Maya
6 강
∙ 2시간 33분
11강 - 모델링 예제1(하드섭 기본설명)
32:41
12강 - 모델링 예제 2 (하드섭 기본설명)
28:43
13강 - 모델링 예제 3 (하드섭 기본설명)
미리보기
14:44
14강 - 모델링 예제-4 (하드섭 기본설명-펜 만들기)
28:23
15강 - 모델링 예제-5 (하드섭 기본설명-마우스 만들기)
25:52
16강 - 모델링 예제-6 (하드섭 기본설명-Joints 만들기)
23:06
섹션 3. Selection
1 강
∙ 7분
17강 - Selection 설명
07:57
섹션 4. 올가닉 모델링 예제
6 강
∙ 2시간 3분
18강 - 올가닉 모델링 예제-1 (Blocking 단계)
19:47
19강 - 올가닉 모델링 예제-2 (Soften Edge 단계)
18:14
20강 - 올가닉 모델링 예제-3 (붙이기 단계)
21:12
21강 - 올가닉 모델링 예제-4 (다듬기 단계)
18:58
22강 - 올가닉 모델링 예제-5 (작은부위들 붙이기)
19:24
23강 - 올가닉 모델링 예제-6 (마무리)
25:48
섹션 5. 얼굴 모델링 예제
6 강
∙ 1시간 41분
24강 - 얼굴 모델링 예제-1(Blocking)
15:06
25강 - 얼굴 모델링 예제-2 (Blocking)
21:56
26강 - 얼굴 모델링 예제-3 (수정하기)
09:16
27강 - 얼굴 모델링 예제 4 (Retopo)
34:52
28강 – 얼굴 모델링 예제-5 (정리)
미리보기
11:23
29강 – 얼굴 모델링 예제-6 (목)
09:18
섹션 6. 몸 모델링 예제
4 강
∙ 1시간 21분
30강 – 몸 모델링 예제-1 (Blocking)
17:48
31강 – 몸 모델링 예제-2 (다듬기)
21:59
32강 - 몸 모델링 예제-3(발)
17:13
33강 - 몸 모델링 예제-4 (손)
24:05
섹션 7. UV 펴기
4 강
∙ 2시간 4분
34강 - UV 펴기 1
38:05
35강 - UV 펴기 2
25:10
36강 - UV 펴기 3 (사지동물 uv 펴기)
26:18
37강 - UV 펴기 4 (캐릭터 uv 펴기)
34:30
섹션 8. 텍스쳐 맵핑
10 강
∙ 2시간 44분
38강 - 텍스처,맵핑 이론 설명
14:01
39강 - material 설명
12:04
40강 – Crazybump사용법, 세가지맵 설명
19:22
41강 - 손맵(핸드페인팅 설명)
19:12
42강 - Alpha 맵 설명
16:56
43강 - Normal map bake
15:59
44강 - Normal map bake 2 (Xnormal 설명)
24:19
45강 - Maya에서 AO 맵 뽑기
06:37
46강 - Zbrush 모델로 normal 맵 뽑기(GOZ 설명)
10:14
47강 - Maya2014 신기능으로 Retopo 하기
25:59
섹션 9. 추가 사항
4 강
∙ 53분
48강 - 나머지 모델링 메뉴 설명 1
12:53
49강 - 나머지 모델링 메뉴 설명 2
07:56
50강 - Create Deformers, Nonlinear 설명
10:20
51강 - Rendering 설명
22:32
강의 게시일 : 2016년 01월 09일
(마지막 업데이트일 : 2018년 05월 28일)
수강평
총 5개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
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마야를 처음으로 입문하시는분께 추천합니다.
저는 가끔 우스갯소리로 맥스와 마야는 깡패툴이라고 말합니다. 툴자체가 너무 방대하고 어려워서 깡패같다라는 생각으로 지은거입니다.(개인적인 여담입니다.)
국내에서는 마야를 공부할려면 무척 힘듭니다. 앞에 분도 4권의 책이 있었으나 난해하다는 말씀을 하셨는데 저 역시 비슷한 처지였습니다. 그러다가 최섭님의 강의를 들어보니 서프라이즈~!! 너무 쉽고 이해할수 있게 강의를 하시더라고요. 물론 수업들으신분 레벨에 따라 약간의 차이는 있지만 초심자가 마야를 쉽게 접근하겠끔 포커스를 맞춰서 강좌를 제작하셨기때문에 아무 문제가 없을거라 생각합니다.
정말 강추드립니다. 특히 초심자에게는 강강추~!
2016-02-03
이 강좌를 보면서 사두면 도움이 될 책 두권 추천드립니다.
동물 해부학 관련 책. "동물화 드로잉" - 출판사는 상투스 / 8000원 입니다.
인체 해부학 관련 책은 " 쉽게배우는 인체 드로잉 " - 저자 앤드류 루미스, 출판사 디자인 이음/ 13000원 입니다.
인체해부학 관련 책을 몇권 더 서술해보자면,
"뼈와근육이 보이는 일러스트 인체포즈집" - 한스미디어, 15000원
"근육운동가이드" - 삼호미디어, 22000원입니다.
제가 주로 보는 책들인데 이 강좌랑 같이 병행하면 참 좋을것같아서, 게시글 작성합니다!
물론 강사님의 강좌도 매우 도움되고있습니다. 빨리 강좌를 다 보고 마스터해보고싶네요!
그럼 모두들 마야 공부 화이팅!! ><
2016-04-17