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2024.01.12
GameModeBase.cpp, .h가 없습니다.
안녕 하세요. 저는 5.3버전인데 없더라구요. 교수님께서 gmaemodebase.h 에서 시스템에서 자동으로 만든 클래스 매크로를 복사하시기에 저두 없어서 당황했었는데 클래스 매크로는 그냥 프로젝트 이름 대문자로 쓰면 에러가 사라지더라구요. 혹시 저와 같은 케이스이시면 도움이 되실까 하여 적어 봅니다. ^^
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질문&답변
2024.01.03
Live Coding이 안되는 것 같습니다
저두 진짜 라이브 코딩이 안되네요....Running D:\Epic Games\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat -Target="ObjectReflectionEditor Win64 Development -Project=""D:/UnReal/ObjectReflection/ObjectReflection.uproject""" -LiveCoding -LiveCodingModules="D:/Epic Games/UE_5.3/Engine/Intermediate/LiveCodingModules.json" -LiveCodingManifest="D:/Epic Games/UE_5.3/Engine/Intermediate/LiveCoding.json" -WaitMutex -LiveCodingLimit=100Quick restart disabled when re-instancing is enabled. Using bundled DotNet SDK version: 6.0.302 Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" -Target="ObjectReflectionEditor Win64 Development -Project=""D:/UnReal/ObjectReflection/ObjectReflection.uproject""" -LiveCoding -LiveCodingModules="D:/Epic Games/UE_5.3/Engine/Intermediate/LiveCodingModules.json" -LiveCodingManifest="D:/Epic Games/UE_5.3/Engine/Intermediate/LiveCoding.json" -WaitMutex -LiveCodingLimit=100 Log file: C:\Users\????AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt Target is up to date Total execution time: 1.49 seconds---------- Finished (0.000s) ----------제 로그인데 안되네요... 읽어봐도 무슨 말인지 모르겠구....
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