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2019.05.14
수정강의가없는건가요??
늦게 들어와서 죄송합니다. 저희가 개발중인 프로잭트 때문에 늦게 들어 왔군요. 어떤강좌인지요.?
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질문&답변
2018.08.28
컴파일 에러가뜹니다.
해결 되셨다니 다행입니다. 수고 하셨습니다. ^^.
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2018.08.27
액터 병합및 블루프린트 시스템 강의에서 사용하는 umap이 열리지 않습니다.
현재 소스 코드를 4.20으로 업그레이드 하느라 . 좀 많이 늦었네요.먼저 해결 하셨군요. ^^. 감사합니다.UMAP은 기존버전과 상위버전에서는 잘 작동하는 반면 하위 버전에선 잘 작동 하지 않습니다.가급적이면 4.19로 사용해 주시길 바랍니다.
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질문&답변
2018.08.27
컴파일 에러가뜹니다.
오류 목록만 봐서 정확히 어떤 작업을 하시다가 에러가 발생했는지 알수가 없군요.좀 더 상세하게 적어 주시면 도움을 드릴 수 있습니다.RootMotionSource.h 은 CharacterMovementComponent 입니다.캐릭터 이동 및 에니메이션 모션을 담당 하고 있습니다.소스파일에는 에러가 발생하지 않으셨나요?
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2018.06.07
오브젝트 및 클래스 기본객체 강의 관련 질문 드립니다.
Jeon Hunkoo님 안녕하세요. 언리얼 에디터에서 파일 -> 새로운 C++ 을 클릭한후 모든 클래스 표시를 누른 다음 최상단에 있는 Object를 선택한 후 다음 버튼을 클릭합니다. Object는 언리얼 오브젝트의 최상위 기본 클래스입니다. 이름을 ClimbObject 로 설정하고 새 클래스에 대한 타겟모듈을 Climb 으로 선택한후 클래스 설정 버튼을 눌러줍니다. 클래스추가 후에 비주얼 스튜디오로 가보면, ClimbObject 헤더파일과, 소스파일이 추가 된 것을 볼수있습니다.
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