소개
안녕하세요.
VFX 디자이너 원띵입니다.
이펙트는 기술입니다.
기술은 한 번 배우면 평생 쓸 수 있는 무기죠!
여러분들에게 이펙트 무기를 쉽고 빠르게 드리겠습니다.
강의
전체 4수강평
- [왕기초] 후디니 게임 이펙트 만들기
- [LV3 : 기술편] 게임스킬 만들기 - 기획, 아트 누구나 만드는 블루프린트
- [LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
- [LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
게시글
질문&답변
2024.03.18
warngle 기초 지식 2 랑 warngle 기초지식3 내용이 똑같아요
안녕하세요. 강의가 중복되어 업로드 되어있었네요.. 수업에 혼란을 드려 죄송합니다.강의 수정되었습니다.
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질문&답변
2023.11.19
매직볼 2번 던지는 현상
안녕하세요. 첨부파일보니까 시퀀서에 에니메이션이 두 개가 들어가있네요~!(사진)하나 삭제하시면 될 것 같아요!감사합니다!
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질문&답변
2023.09.25
Targa로 저장하려니 이런 옵션
안녕하세요~텍스쳐 저장 형식은 실무에서는 PNG 를 많이 쓰고 있어요!TGA로 저장할 때는 알파 텍스쳐가 있다면 32bit, 알파텍스쳐를 굳이 사용할 필요없는 텍스쳐는 24bit를 사용하고 있답니다!감사합니다.
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2023.06.11
메시 방향과 UV 방향 조정 방법
안녕하세요! 해당 문제는 uv 구조가 원인입니다!메쉬의 uv방향을 회전시켜봐야하는데요~블랜더에서 uv를 회전시켜 다시 엔진에 임포트를 시도해보아요!그래도 해결이 안된다면 UV펼친 사진를 첨부해주시길 바랍니다! (메쉬의 위 아래가 uv에서 어느 쪽인지도 알려주시면 더 좋습니다~!)
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2023.06.11
Slash Effect 제작 5번에서 머티리얼과 나이아가라가 일치하지 않습니다.
안녕하세요! 머티리얼에서 -1의 값으로 두었을 때는 아무것도 나타나지 않지만 나이아가라에서는 커브값을 주어서 값을 변동 시켜주셨네요! 나이아가라 다이나믹 파라미터 값이 0초에서 -1 1초에서 1의 값을 갖도록 설정하셨다면 값이 변화하면서 결과가 다르게 나온답니다! 동일한 결과값을 원하신다면 나이아가라에서 커브값이 아닌 단일값 -1로 고정을 시켜두시면 똑같은 결과가 됩니다!
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