유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스의 [로비생성] 편에 질문있습니다.
소스 감사합니다. 답을 찾았네요. 제가 실수로 JoinLobbyByIdAsync 함수를 써야하는데 ,JoinLobbyByCodeAsync 함수를 사용하고 있었습니다. You can join a Lobby via 2 methods:LobbyService.Instance.JoinLobbyByIdAsync(“lobbyId”);ORLobbyService.Instance.JoinLobbyByCodeAsync(lobbyCode);......생략혹시 도움이 될까 해서 유니티 공홈 링크를 남겨 놓겠습니다.https://discussions.unity.com/t/message-lobby-code-lululu-contains-an-invalid-character-l-u-004c-at-index-0/950366