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안녕하세요!
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질문&답변
음질이 안좋습니다
죄송합니다.. 오디오쪽 옵션을 다루는 것에 익숙치 않아 생긴 문제같습니다.나름대로 유투브 보고 따라서 최대한 맞춘것이 지금의 상황인데,리메이크 할 때는 크몽 같은 곳에서 전문가분께 피드백 받아서 만들도록 하겠습니다.불편드려 다시 한 번 죄송합니다..!
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질문&답변
혹시 노션으로 작성중인 강의 내용이...?
교재는 섹션 1 > 프로젝트 생성, 언리얼 에디터 강의 > 우상단 수업 자료를 클릭하시면 다운 가능합니다.ㅎㅎ
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질문&답변
stdio.h 파일을 찾을수 없다고 나오네요.
환경설정 문제일 가능성이 있습니다! 혹시 디스코드 채널 입장 가능하실까요?화면공유하며 문제점을 파악해보려합니다!
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질문&답변
강의 언리얼 버전 질문
5.1.1 버전 사용중입니다!
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질문&답변
강의 리메이크 관련 질문입니다.
제가 실수로 교재 링크를 제거 했나봅니다. 죄송합니다ㅠㅠ지금 바로 고쳐두었습니다! 확인 해보시면 될거같습니다!일단은 현재 강의를 가벼운 마음으로 쭉 1~2회독 하신 뒤에, 리메이크 뒤 강의를 제대로 따라오시는걸 좀 더 추천드리겠습니다!
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질문&답변
프로퍼티 시스템 실습1 관련해서 질문이 있습니다
안녕하세요!ㅎㅎ저는 10분 34초에 컴파일을 진행합니다!이때 엔진이 초기화되며 엔진에 속한 모듈들이 로드되기 시작하는데요,이때 StudyProject 모듈 속 클래스들의 CDO가 생성됩니다.StudyProject의 SGameInstance 클래스의 CDO가 생성되느라고 1번 호출되구요.플레이 버튼을 누르면 위에서 만들어진 CDO로부터 SGameInstance 개체가 만들어집니다.그래서 2번째 호출이 되었구요.ㅎㅎ마지막으로 11분 14초에 플레이 버튼을 다시 한번 누르게되면서한 번 더 CDO로부터 SGameInstance 개체가 만들어집니다!이때 3번째 호출이 됩니다.결과적으로 11분 14초에 플레이 버튼을 다시 안 눌렀다면 질문자분처럼 되는게 맞습니다!이때 플레이 버튼을 다시 눌렀기 때문에 개체가 또 만들어진겁니다.ㅎㅎ디스코드 채널도 운영중입니다.^^ 채널 주소는 교재에 있습니다!복잡한 문제의 경우엔, 화면공유를 통해 해답을 드립니다.감사합니다!
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