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질문&답변
2022.01.14
동기화 질문입니다
그러면 3d 환경에서의 보통 장애물 충돌은 어떻게 처리하나요? 방법이 다른가요?
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2021.11.18
3d 환경 구축 질문입니다
저 혹시 질문이 있는데요. 리눅스 환경에서 서버를 구현하고 싶은데요. 1. 리눅스 환경에서 선생님 강좌의 c# 프로그램을 띄울 수 있나요? 2. 리눅스 환경에서 c+로 서버를 개발하고 유니티 게임을 개발한다고 가정할 때, 선생님의 언리얼 서버 강의가 도움이 될까요? 언리얼 서버 강의를 들으려는 이유는 언리얼이 c+이기때문입니다.
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질문&답변
2021.11.11
3d 환경 구축 질문입니다
드디어! 모바일 환경에서 조이스틱을 이용해서 객체 이동 동기화 구현 성공했습니다. 그런데 궁금한 점이 움직일때마다 (사진) 고로 dist 가 이는 더 움직여도 되는데도 불구하고 transform.position = destpos를 해서 그런걸까요?
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2021.11.10
안녕하세요 강사님
제가 part 7, 섹션 2, 서버 연동의 이동 동기화 #3까지 들었는데요 더 들어보겠습니다!!
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2021.11.10
안녕하세요 강사님
친절한 답변 감사합니다. 제가 게임을 나갔다가 다시 들어오면 기존의 접속한 플레이어의 위치가 동기화 되지않고 생성되지 않는데요. 강의에서 확인할 수 있나요?
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2021.11.10
안녕하세요 강사님
그럼 선생님은 updatemoving() 함수에 destPos = CellPos + (0.5f, 0.5f); 해주신 이유가 미리 목적지를 0.5f만큼 더해주신건가요?
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2021.11.10
안녕하세요 강사님
모바일에서 케릭터를 조이스틱으로 이동하는 로직이라면 목적지 좌표가 없지 않나요?
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2021.09.28
유니티에서 메시지가 출력되지 않습니
해결되었습니다. 멀티플레이 구현 강의에서, servercore dll을 지우고 필요한 스크립트를 유니티 프로젝트에 옮겼더니 잘 나옵니다.ㅎㅎㅎ 이상하네요
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