prefab이나 material import해올때, 뭐가 제대로 딸려오지 않아서 생기는 문제인것같은데, 왜 분홍색으로만 보이는지 혹시 아시나요??
사실 3D URP Core 템플릿으로 생성되지 않은 몇몇 에셋을 3D URP Core 템플릿으로 생성한 프로젝트에 복사한 거라서 그러는 것 같네요 혹시 3D URP Core 템플릿으로 생성되지 않은 몇몇 에셋 각각을 urp로 전환시키는 방법이 있나요?? 추가질문 하나 더 드립니다. 저는 왜 컨트롤러의 고정점이 선생님꺼랑 반대로 되어있는지 아실까요?? 모든 게임오브젝트의 transform좌표가 강의에 나온것과 일치하도록 했는데 제가 뭘 놓친것같네요 감사합니다. (사진)