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집행검 클릭시 호출이 안되는 상황
앗 UI_Inven_Item 프리팹에서 ItemNameText 게임오브젝트의 Text 컴포넌트에서 Raycast Target을 off 하니 잘 되네요. 이게 왜 켜져있는지.. (유니티 신버전에는 원래 켜져있는건지..) 어쨋든 해결했습니다..! (다행히 이메일 보내기 직전에 한 번 더 확인해서 찾았습니다)
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질문&답변
evt.OnDragHandler 에서 문제가 생겼는데
GetComponent -> AddComponent 바꿔주니 에러가 뜨지 않고 잘 됩니다. 하지만 재생버튼 누르고 이미지를 이리저리 이동 시키는게 안 먹히는데, 코드는 정확히evt.OnDragHandler += ((PointerEventData data) => { evt.gameObject.transform.position = data.position; }); 썼는데 이상하네요.. 혹시 Button_UI와 itemIcon 둘 다 UI_EventHandler.cs를 가지고 있어서 그런가요?
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