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완강했습니다.
유데미.. 이런 좋은 사이트가 있는 줄 몰랐네요. 정말 루키스 강사님 감사합니다. 댓글 보면 가끔 정말 이건 돈 받고 부탁해야 하는 일들을 그냥 해주시고 자신이 힘들게 연구하고 얻어낸 서버 지식 강의를 그런 양질의 가격에 제공하시고 정말 참 선한 개발자라고 밖에 생각이 안드네요.. 감사합니다.
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질문&답변
연산자에 대한 질문이 있어서 올려봅니다
제가 하려고 했던 질문을 여기서 똑같이 해주셨네요. ㅋㅋㅋ 감사합니다.
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Release 는 무엇인가요?
아 c#과 유니티 수업에서 들었던 기억에 나네요 그때 유니티에서 릴리즈 모드로 변경했는데 무슨 에러가 났었어요 제 기억으로는 디버그 할때랑 릴리즈 할때랑 변환 과정 때문에 생겼던 오류 같았는데 그때 강사님께서는 어셈블리 언어를 열어봐서 문제를 해결 했던 것으로 압니다. 그러면 결국 게임을 디버그 단계에서 다 작성하고 출시를 하려면 결국 작성한 모든 어셈블리 코드를 열어서 봐야 하는 건가요? 만약 그렇다면 너무 끔찍하네요. ㅠㅠㅠㅠ
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강의 마지막으로 질문 드립니다.
안녕하세요 루키스님 우연히 크래프톤을 조사 하게 되다가 그곳이 배틀그라운드를 만든 회사라는 것을 알게 되었습니다. (충격... 정말 많이 놀랐습니다.) 그리고 크래프톤에서 근무하신 경력도 있으셔서 궁금한게 있어서 질문 올리게 되었습니다. 배틀그라운드 같은 서버는 유저가 100명 있는 방을 여러개 만들어서 하는 것 같은데 그럼 그만큼 방을 많이 만들어서 모든 방의 연산을 한대의 서버 컴퓨터가 처리하는게 가능한건가요? 아니면 방마다. 컴퓨터가 한 대씩 맡는 건가요? 마지막으로 이런것을 만들거나 공부하기 위해서 어떤쪽을 찾아보면 좋을까요?
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IP가 틀려서그런지 유니티에서 서버로 접속이 안되네요.
게임 서버에도 DNS 가 쓰이나요? 제가 인터넷 구조를 완변히 이해한건 아니라서 궁금해서요. dns 용도가 사람이 아이피 주소를 외울수 없으니 문자를 치면 따로 서버에서 그 문자의 아이피를 찾아주는 것으로 알고 있는데 게임 사이트를 제외하고는 로직을 처리하고 아이템을 주거나 플레이어 체력이 깍이고, 위치를 전송하는 것도 dns가 쓰이나요?
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질문&답변
CurrentBuffer
소름 돋음 저도 똑같은 실수 했어요 ㅋㅋㅋㅋ
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호출스택
네 맞습니다. 강의에서는 버그를 찾는 도중에 호출스택만 보고 1초에 고민도 없이 바로 찾으셔서 놀랐습니다. 저는 호출스택 천천히 읽어서 몇초 걸렸거든요.
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고민있어요
유니티 교제를 추천 해줄수 있나요?
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문법질문
빠른 답변 감사합니다. 처음 프로그램을 배우는 거라그런지 정말 모든게 낯설지만 신기하기도 하고, 대단한 것 같기도 합니다. 기초를 쌓아서 빨리 저만의 게임을 만들고 싶네요. ~~~
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고민있어요
아....
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