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플레이어 몬스터 접근시 넘어지면서 걷는 버그
OnMouseClick() 의 아래부분 때문입니다._targetPoint = hit.point에서 hit.point의 백터값이 Ground 가 아닌 Monster의 백터값이기 때문에 백터의 Y값이 0이 아니여서 이동방향이 위로 향하게 되며 발생하는 버그입니다._targetPoint = hit.point 에서 hit.point의 Y값을 0으로 고정시켜주면 해결됩니다.if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100f, _mask)) { _targetPoint = hit.point; if (hit.collider.gameObject.layer == (int)Define.Layer.Monster) { Debug.Log("Monster Clicked"); } else { Debug.Log("Ground Clicked"); } }
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typeorm 과 Aurora serverless v2 연결
음 첫번째 맨위 방법은 진짜 다른 db라고 가정하고 하는것인것같고 맨밑에있는 이방법 https://orkhan.gitbook.io/typeorm/docs/multiple-connections#replication 을 쓰면 될까요?
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채팅 데이터 처리 질문
제로초님 말씀을 듣고, 유저정보,프로필,방정보,맴버 등 요청이 적은 데이터들은 MYSQL에 넣고, 채팅내역과 같은 굉장히 빈번하게 일어나는 데이터들은 dynamoDB에 넣을려고합니다. 그래서 nestjs에서 mysql과 dynamo db를 같이 사용가능한지와 어떻게 사용해야하는지 알고싶습니다. 혹시 제로초님 dynamoDB 관련강의도 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
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sqlite db 확인하는법
avd manager에 Device file explorer 안에 있는것까지 알았는데, Open Device file explorer 폴더버튼 아무리 클릭해도 들어가지지가않네요 mac m1이라서그런가, 혹시 해결방법 있을까요 https://github.com/flutter/flutter-intellij/issues/4542 이거랑 같은 상황인듯하네요
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소셜 로그인 질문 (passport-apple)
해결했습니다!
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소셜 로그인 구현, 리프레시 토큰에 대하여
(사진) 1. 나름 구글링 해보면서 이해해봤는데 위 사진처럼 JWT를 발급받은후에는 카카오를 거치지않고 서버에 JWT만 보내면 서버에서 JWT를 해독후 정보를 보내주는것 맞나요??
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Authorization 에 수동으로말고 자동으로 헤더값을 설정해주는 방법
포스트맨으로 login post 결과값으로 {token: ,,,,,,}이런식으로 오는데 이것을 포스트맨에서 따로 Authorize bearer토큰으로 넣어주지 않고 결과값을 받음과 동시에 쿠키나 헤더에 입력되게 하고싶습니다!
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PM2 + socket io 질문
감사합니다. 저녁에 서버 터질것같으니 그때 종료되는김에 한번 해보겠습니다. https://socket.io/docs/v4/pm2/ 근데 위 문서보면 서버 호스트가 하나라면 redis없이 @socket.io/pm2 과 socket io 모듈로 가능할 것 같은데 처음에 따라했을땐 기존에 npm i pm2로 설치했었던것을 npm uninstall pm2를 하지않고 글로벌로 설치하지도 않았던npm remove -g pm2를 하고 npm i -g @socket.io/pm2 를 해서 pm2 start app.js -i 0 을 했을때 실행되지 않았던것인가~ 라고 생각도 듭니다. 그래서 다음에 해볼떈 우선 npm uninstall pm2 하고 npm remove -g pm2 npm remove -g @socket.io/pm2 하고 sudo로도 세개 반복해보고 난 다음 다시 해보려고하는데, 위 문서대로하면 가능한것 맞나요??
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PM2 + socket io 질문
redis 를 통한 방법도 있던데 한컴퓨터인데 redis가 해결방안이 맞는지도 모르겠고... 난감합니다
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PM2 + socket io 질문
그리고 혹시 공식문서랑 달라서 안되나하고 const io = SockeIo(server, {path: '/socket.io}) 부분을 cosnt io = new SocketIo(server) 이렇게 바꿔봤는데, 실행은되는데 SocketIo is not constructor 이라는 에러가 뜹니다.
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