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2023.04.24
플레이어 몬스터 접근시 넘어지면서 걷는 버그
OnMouseClick() 의 아래부분 때문입니다._targetPoint = hit.point에서 hit.point의 백터값이 Ground 가 아닌 Monster의 백터값이기 때문에 백터의 Y값이 0이 아니여서 이동방향이 위로 향하게 되며 발생하는 버그입니다._targetPoint = hit.point 에서 hit.point의 Y값을 0으로 고정시켜주면 해결됩니다.if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100f, _mask)) { _targetPoint = hit.point; if (hit.collider.gameObject.layer == (int)Define.Layer.Monster) { Debug.Log("Monster Clicked"); } else { Debug.Log("Ground Clicked"); } }
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2022.06.07
typeorm 과 Aurora serverless v2 연결
음 첫번째 맨위 방법은 진짜 다른 db라고 가정하고 하는것인것같고 맨밑에있는 이방법 https://orkhan.gitbook.io/typeorm/docs/multiple-connections#replication 을 쓰면 될까요?
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2022.03.18
채팅 데이터 처리 질문
제로초님 말씀을 듣고, 유저정보,프로필,방정보,맴버 등 요청이 적은 데이터들은 MYSQL에 넣고, 채팅내역과 같은 굉장히 빈번하게 일어나는 데이터들은 dynamoDB에 넣을려고합니다. 그래서 nestjs에서 mysql과 dynamo db를 같이 사용가능한지와 어떻게 사용해야하는지 알고싶습니다. 혹시 제로초님 dynamoDB 관련강의도 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
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2022.03.09
sqlite db 확인하는법
avd manager에 Device file explorer 안에 있는것까지 알았는데, Open Device file explorer 폴더버튼 아무리 클릭해도 들어가지지가않네요 mac m1이라서그런가, 혹시 해결방법 있을까요 https://github.com/flutter/flutter-intellij/issues/4542 이거랑 같은 상황인듯하네요
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2022.02.07
소셜 로그인 질문 (passport-apple)
해결했습니다!
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