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질문&답변
안녕하세요 강의 잘듣고있습니다~ [해결했습니다]
계속 생각해보니 buffer를 새로 찝어줘야 while반복문을 타서 (사진)위로 올라가 또다시 다음패킷을 헤더부터 파싱하는거였습니다.
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질문&답변
ConfirmTargetingAndContinue에서 브레이크가 걸립니다. [해결됨]
AABTA_Trace::ConfirmTargeting()함수에서 Super함수를 호출해줘서 나오는 문제였습니다..!
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질문&답변
04:55 구조체 operator+ 부분 확인 질문
답변 감사합니다..!
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고민있어요
포인터와 스마트포인터에 익숙해지기위해 어떻게 학습을 해야 할까요??
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질문&답변
Lock Free Stack #1강의에서 atomic 헤더없이 사용 가능한 이유?
뒤져보닌까 있네요 ㅜㅜmutex - memory - thread - atomic 이렇게 선언 되어있습니다
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질문&답변
Pos operator< 어디서 사용하나요?
강의내용의 코드를 입력해서 브레이크포인트 걸어보니map에 넣어주는부분에서 들어가던데 map에서 정렬할때 사용한다고 생각하면 될까요?
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고민있어요
애니메이션 관련 질문, 고민이있습니다
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질문&답변
아이템 먹기전에 무기로딩이 돼있습니다.
(사진)( 사진이 작은데 우클릭후 새탭에서 열기하면 크게 보이네요!)제 편한대로 해서 강의내용이랑 변수명이 다를순있는데이미 웨폰 메시가 로딩이 되어있어if(wData->WeaponMesh.IsPending()) 이분기를 안탑니다..언리얼은 처음이라 어디서부터 찾아야 할지 디버깅이 막막하네요 ㅜㅜ 친절하게 답변해주셔 감사합니다.재시작후 같은결과가 나옵니다.
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질문&답변
디바이스의 _debugController 가 nullptr입니다
찾아본결과 윈도우 기본 프로그램에서 그래픽스 도구 설치해야 됩니다..!
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고민있어요
중간중간 코드 리펙터링하는과정은 제외되면 좋을거 같습니다. ㅠㅠ
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