소개
KGB 게임 개발 팀 프로그래머
서울기술교육센터 강사
XR 미래유망분야 인력사업 강의
가상공간 기반 실감형 콘텐츠 제작 강의
IT취업 및 진학 지원사업 강의
강의
수강평
- 언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편
게시글
질문&답변
인터페이스 관련
네~ 말씀해주신 내용 잘 반영해서 업데이트 예정중입니다! 감사합니다.
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질문&답변
애니메이션 강의
어떤 부분이 궁금한지 질문 게시판에 질문주시면 매번 항상 정성것 답변 드리겠습니다! 제 강의는 초급 강의이긴 하지만 언리얼엔진으로 작은 게임 하나라도 제작해본 분에게 맞춰져있는 강의이기 때문에 개발하시다가 해당 기능때문에 정말 막막할 때 이 강의를 들으면서 깨우쳐가는 강의입니다.그래서 제가 최대한 도움은 드리려고 하겠지만 유튜브에 간단한 게임을 만드는 튜토리얼을 따라하면서 제 강의를 들으시면 이 강의가 도움이 많이 될 것 입니다!
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질문&답변
0:33 에서 캐릭터 방향을 바꿨을 때
(사진)안녕하세요~ 위에 답변부터 해드리자면 a, d 키로 사용 중 입니다. 'Endless Runner - 플레이어 컨트롤' 강의에서 19:50초 쯤 확인 하시면서위 사진과 동일한지 체크해주시고 안되시면 말씀해주세요 :)
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질문&답변
애니메이션 리타겟 오류
(사진)카페 글을 보니 이렇게 위 사진과 같이 되기를 원하시는 것 같습니다.health_detective의 리타기터는 현재 UE5 캐릭터와 체인 매핑이 되어있는 것을 확인했습니다.해결방법은현재 사용하려는 캐릭터와 UE4 캐릭터를 매핑하시면 정상적으로 작동되실거에요😀 (사진) 그리고 리타겟팅을 하실 때 애니메이션 소스는 아래 사진과 같이 UE4 버전으로 진행해주세요 🙂 (사진)
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질문&답변
스테이트 머신으로 Locomotion 제작 강의를 따라하는데 블루프린트 런타임 오류가 발생합니다
확인해본 결과 testanimationbp라는 애님 블루프린트에 이벤트그래프 실행 핀이 끊겨있었습니다.연결하면 잘 되실거에요 🙂 좋은 하루 되세요!(사진)
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질문&답변
스테이트 머신으로 Locomotion 제작 강의를 따라하는데 블루프린트 런타임 오류가 발생합니다
안녕하세요 추요한님 😀우선 저희 몇 가지 체크를 해보겠습니다.이 오류만 봤을 때 애니메이션 블루프린트를 사용하는 액터가 '캐릭터'가 아닌 것 같습니다. 그게 아닐 경우 노드가 잘못된 경우라고 판단이 되는데요. 월드상에 저희 스켈레탈 메시를 올려놓고 '디테일 창'에서 저희가 만든 애님 블루프린트를 넣어주었죠?? 그 스켈레탈 메시가 월드상에 남아있다면 지워주시기 바랍니다. ThirdPersonCharacter 블루프린트 안에 저희가 만든 애니메이션 블루프린트가 들어가있나 확인을 해주셔야합니다. 현재 애니메이션 블루프린트를 사용하고있는 Player Character가 캐릭터형으로 만들어지지 않았을 때의 경우입니다. 따로 액터를 제작하셔서 제작하셨을 경우 이런 오류가 나타날 수 있습니다. 노드가 잘 못 설계된 경우입니다. 이 4개를 확인하셔도 문제가 발생된다면 여기에 프로젝트를 구글 드라이브로 공유해주세요 문제점을 찾아서 답변드리겠습니다 🙂 감사합니다 좋은 하루 되세요.
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질문&답변
애니메이션 리타겟 오류
안녕하세요 zzodong0309님 문제가 있는 프로젝트를 구글 드라이브에 담아서 공유해 주실 수 있나요??확인 후 답변드리겠습니다.
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질문&답변
UMG 파트 강의에 대해서
마지막에 있던 UI를 위로 끌어올려서 강의를 찾으실 때 혼동하실 수 있을 것 같아 말씀드립니다 :)블루프린트 - UI - Animation - AI 순으로 정렬했습니다.
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질문&답변
UMG 파트 강의에 대해서
dydgjs3sk님 안녕하세요 :)마침 현재 강의 촬영은 끝난 상태이구요.!영상 다듬고 한번에 올릴 예정이었지만, 조금 더 빨리 수강하실 수 있도록 영상이 다듬어 지는대로 하나씩 업로드 해드리겠습니다!지금 확인해보시면 바로 수강하실 수 있습니다.! 감사합니다 좋은하루 되세요 :)
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질문&답변
단발총에서 연발총 만들기 학습 질문입니다.
안녕하세요. 제 생각엔 5.3버전에서 코드가 변경된 모양입니다.5.3 버전을 제가 한번 확인해보고 말씀드리겠습니다 :) 만약 바뀌었다면 그 주제로 다시 추가 강좌를 진행하겠습니다. 좋은하루 되세요!
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