소개
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, UEFN 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
강의
전체 7로드맵
전체 1수강평
- 이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
- 이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
게시글
질문&답변
2024.11.22
수업 자료들 어디서 다운 받아요?
사진 자료라 함은 어떤 것일까요? 어느 강의의 몇 분 몇 초에 있는 자료로 알려주시면 이해하기 쉬울 것 같습니다.
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질문&답변
2024.11.15
강의 내용과는 상관없지만 강의에 사용하는 PC 사양 알 수 있을까요??
저는 강의와 영상을 동시에 찍어야하다보니 조금 좋은 사양을 쓰고 있습니다.엔비디아 4090GPU에 AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor 사용 중입니다. Part1 강의는 렌더링 요소가 거의 없어서 좋은 그래픽 카드가 없어도 무방합니다. 공식 권장 사양은 다음 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine?application_version=5.4
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질문&답변
2024.11.15
5:34 에서 uproject변환이 안됩니다
아마도 확장자가 .uproject.txt로 되어있지 않았을까 싶네요. 탐색기 옵션에서 알려진 확장자 숨기기 옵션을 해제해보세요
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질문&답변
2024.11.14
ConstructorHelpers에서 찾고자 하는 것이 오브젝트인지, 클래스인지 보는 방법이 있나요??
질문의 요지를 잘 이해 못하겠네요. 클래스 정보를 가져오는 API는 FClassFinder, 오브젝트를 가져오는건 FObjectFinder를 사용해주어야 합니다.
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질문&답변
2024.11.14
c++파일의 삭제에 관하여 질문드립니다.
비주얼스튜디오에서의 삭제는 Intermediate 폴더에 있는 정보를 조정하는 것입니다. 따라서 언리얼 엔진을 끈 후 Source폴더에 있는 해당 h와 cpp 파일을 삭제한 후 generate visual studio.. 메뉴를 눌러서 다시 솔루션을 재생성하고 컴파일 하면 됩니다.
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