소개
주요 경력
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 외래교수
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2016 남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
강의
전체 7수강평
- 소중한 강의 감사합니다.
까만돌
2024.10.20
1
- 소중한 강의 감사합니다.
까만돌
2024.10.09
1
게시글
질문&답변
2024.11.01
02-05 레벨시작(마지막 강의)에서 SelectLevelController오브젝트의 SelectLevelController 컴포넌트조작
SelectLevelController 스크립트에 작성해둔 ResetData()라는 저희가 만든 메소드입니다. 메소드 앞에 [ContextMenu("..")] 와 같이 어트리뷰트를 작성하면해당 메소드를 유니티 에디터에서 메뉴와 같은 형태로 실행할 수 있습니다.
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질문&답변
2024.10.28
02-07 별아이템을 bool[] 로 한 이유가 궁금해요.
스테이지마다 3개의 별이 배치되어 있고, 0, 1, 2번 별로 구분됩니다. 0번 별을 획드하면 0번 별 UI 활성화, 1번 별을 획득하면 1번 별 UI 활성화와 같이뒤에서 UI를 출력할 때 별 획득 여부에 따라 지정된 순번의 별 UI가 활성화되기 때문에 배열을 이용해 각 별의 획득 여부를 관리합니다.
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질문&답변
2024.10.24
02-02 플레이어 체력에서 if(current >1)을 if(current > 0) 로...
if ( current > 1 )이 맞습니다. 하트가 3개 있으니 3대 맞으면 죽어야 하고,current가 3일 때 맞으면 current는 2가 됩니다. (1대)current가 2일 때 맞으면 current는 1이 됩니다. (2대)current가 1일 때 맞으면 죽습니다. (3대)
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질문&답변
2024.10.24
03-01 Hidden Tilmap에서
알파 값이 1일 때 0까지 바뀌는 시간이 1초입니다.유저가 항상 알파 값이 1일 때 충돌해서 0으로 바뀌고, 0일 때 밖으로 나가서 1로 바뀌진 않습니다. 영상 마지막의 게임 실행과 같이 왔다 갔다 하면서 알파 값이 바뀌는 도중에충돌/충돌 해제 할 수 있기 때문에알파 값이 0.5일 때는 0.5초 동안 Fade 효과를 재생하고,알파 값이 0.2일 때는 0.2초 동안 Fade 효과를 재생하기 위해tilemap.color.a를 Fade 되는 시간으로 설정합니다.
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질문&답변
2024.10.23
02-04 점프발판 Animation 뷰에서 이미지 나오게 하는 방법이 궁금해요.
지금 이미지 기준으로 왼쪽에 목록을 접거나 여는 "▶" 이렇게 생긴 아이콘을 클릭하면 됩니다.
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