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애니메이트 선 굵기 설정 방법
안녕하세요 그리네모입니다.선(라인)을 선택하고 크기 조절을 '보통' 옵션으로 선택하면됩니다.(사진)최초 옵션이 보통인데, 이전에 없음으로 바꿔서 사용 중인 것 같네요.
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질문&답변
키프레임 생성 시 시작하는 위치
안녕하세요 그리네모입니다.처음 심볼을 변환 후 심볼안의 프레임이 1프레임밖에 없을 경우 타임라인으로 나와 10프레임으로 늘린 다음 키프레임을 생성해도, 심볼 안에 프레임이 1프레임에 밖에 없기 때문에, 1프레임으로 표시됩니다.심볼 안에서 미리 작업을 한 다음, 원하는 만큼 프레임을 늘려 키 프레임을 생성하면 타임라인의 심볼 키프레임 숫자가 제대로 표시됩니다.그리고 질문을 듣는 입장에는 앞뒤 상황을 모르고, 목적을 파악할 수 없기 때문에 일단 현재 상태에서는 앞서 말씀드린 심볼 개념을 잘 이해하면 되겠습니다.다른 답변이 필요하면 다시 질문을 남겨주시고, 전혀 이해가 안된다면 앞뒤 과정과 의도를 정확히 파악해야되니 구글 미트에 참여해 제가 전후상황을 파악 후, 설명드릴게요.만약 구글 미트로 참여를 원하시면 참여 가능한 시간을 알려주세요. 그럼 참여 가능한 링크를 댓글에 남겨드릴테니 해당 시간에 링크를 통해 접속하길 바랍니다.애니메이션 작업은, 특히 애니메이트는 사람의 목적과 습관 등에 따라서 수많은 경우의 수가 생겨요. 그래서 전후상황을 제대로 파악하지 못하면 기본 개념에 따른 답변 밖에 해드릴 수 없고 알려드린 개념을 스스로 이해해서 문제를 해결하는 노력이 필요한 점 참고바랍니다.
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이미지 내보내기 할 때 질문있습니다 -png한꺼번에 출력
안녕하세요 그리네모입니다.1. 파일 > 내보내기 > 동영상 내보내기(이름은 동영상인데 시퀀스로 저장됨)를 사용하면 프레임 별 이미지가 연속된 PNG 이미지(시퀀스)로 저장됩니다.2.타 앱의 액션과 같은 기능은 없습니다.3.객체 나가기 단축키는 따로없고, 그냥 스테이지 빈 곳을 더블 클릭하면 객체 나가기(한 겹씩)가 됩니다.감사합니다.
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컨트롤 a 단축키 오류
안녕하세요 그리네모입니다.일부 레이어를 옮긴다는 것이, 레이어의 위치를 위, 아래로 옮긴 다는 것인가요?레이어 위치는 레이어를 클릭해 드래그하면 됩니다.그리고 컨트롤 A 는 스테이지에 있는 객체를 전체 선택하는 단축키입니다.원하는 답변이 아니라면 정확한 답변을 위해서 하려고하는 행위를 자세하게 설명해주셔야 합니다.아니면 화면 녹화를 해서 보내주세요.감사합니다.
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애니메이션 2분짜리 제작 가능할까요?
안녕하세요 그리네모입니다.프레임을 추가하면 길이가 계속 늘어나요. 원하는 만큼 프레임을 계속 추가하면서 작업하면 됩니다.
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전체 선 굵기 조정 방법
안녕하세요 그리네모입니다.외곽선을 선 속성 도구로 그렸다면, '심볼이라면 심볼 안에서' 선을 더블 클릭하거나. 모양 전체를 드래그하여 선이 선택되게 한 다음, 우측 속성 패널에서 획 크기 옵션으로 굵기를 변경해 주세요.(사진)버튼을 슬라이드처럼 이동하거나 숫자를 클릭해 직접 변경하면 됩니다.
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심볼을 레이어로 변환시 레이어 생성 오류
안녕하세요 그리네모입니다.객체가 심볼일 경우 심볼 이름으로, 그룹이나 모양일 경우 그냥 레이어 00 이라는 이름으로 레이어가 생성됩니다.화면 상으로 객체를 선택했을 때 색이 녹색으로 보여지고, 레이어 이름도 그냥 레이어라고 되어 있는 것으로 보아 수강생님께서 심볼이 아니라 그냥 객체 상태로 레이어를 만든 것 같아요.또한 레이어 숫자와 객체 수가 다른 것으로 보아 본인도 모르게 그려진 모양 혹은 객체도 있어보입니다.정확한 답변을 원하시면 해당 원본 파일을 grinemo@naver.com 으로 보내주시면 확인 후 다시 답변 드릴게요.감사합니다.
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애니메이트 기능
안녕하세요 그리네모입니다.Q1.애니메이트 프로그램은 주로 타블렛 사용해서 작업을 하나요?A:작업자의 취향과 스타일 등 선택에 따라 다릅니다. 저는 주로 타블렛으로 브러시 도구를 사용합니다. 본 강의도 그렇습니다.Q2.저는 깔끔한 선을 주로 하는데, 일일이 마우스로 펜도구로 작업하는게 수월할까요?A2: 깔끔한 선 위주, 즉 펜 도구를 사용한다면 애니메이트로 작업하는 것은 추천드리지 않아요.Q3. 그리고 일러스트레이터 기능 중 매끄럽게 도구처럼 애니메이트는 선을 다듬는 기능은 없을까요? 애니메이트는 다듬는 기능이 없어서 펜도구를 사용하면 다듬는게 제일 힘든 거 같아서요...ㅠ.ㅠA3: 2번 답변과 마찬가지로 애니메이트는 적합하지 않아요. 물론 펜 도구로 자유롭게 사용하는 분들도 있지만 초심자에게는 추천드리지 않습니다. 애니메이트는 자신의 개성이 잘 드러나는 브러시 사용자에게 추천드리며, 질문처럼 선을 자유롭게 수정하는 것이 불편하고 유용하지 않으니 참고 바랍니다.감사합니다.
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경례 이모티콘 2탄 강의 질문이요 ㅠㅠ
안녕하세요 그리네모입니다.현재 심볼과 타임라인에 대한 이해와 개념이 아직 잡혀있지 않은 상태이므로 반복 학습이 필요해 보입니다.수강생 분의 다른 질문에 답변해드렸듯이, 타임라인과 심볼의 프레임을 같게 해줘야 정상적으로 재생이 되기 때문에 심볼의 프레임을 수정한 거에요.타임라인과 심볼 수업을 다시 천천히, 그리고 반복해서 시청하고, 예제를 그대로 따라하면서 개념을 잡아야 합니다.빨리 배우고 싶고 한번에 배우고 익히고 싶은 마음은 알지만, 기본적인 개념을 제대로 이해가 되려면 반복 학습과 반복 연습 외에는 방법이 없으니, 우선은 그냥 그대로 천천히 따라하고 이해가 되지 않는 부분은 해당 내용의 수업을 처음부터 다시 익혀보세요.처음부터 모든 것을 이해하고 제대로 하는 것은 무리이니 마음에 여유를 가지고 수업에 임하는 것이 좋습니다.감사합니다.
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경례 2탄 강의 또 질문 드립니다 ㅠㅠ!!
안녕하세요 그리네모입니다.한 레이어에서는 객체(심볼, 그룹 등)의 위 아래 배열을 바꿀 수 있어요. 그리고 수업에서는 그룹 객체로 예를 들었었습니다.하지만 지금의 경우는 심볼을 사용하고 있고, 팔의 위치가 머리 아래에서 시작했으니 다른 동작에서 팔을 머리보다 위에 보이게 하려면 레이어를 하나 더 만드는 수 밖에 없습니다.레이어를 만드는 이유는 각 부위의 배열을 위함도 있지만, 심볼을 사용할 때 그리고 그 심볼을 트위닝할 때는 한 레이어에 하나의 심볼만 있어야 되기 때문도 있어요.그러니 상황에 맞게 지금은 레이어를 계속 추가하는 것은 기본적인 방법입니다. 그리고 여러 개의 레이어를 만들고, 키 프레임을 추가하고 하는 등, 애니메이션 작업을 하면 모든 게 점점 늘어나게 되어 있습니다.그런 복잡하고 거추장스러운 것들(같은 동작을 여러 번 다시 만드는 등의 반복 작업)을 자연스럽게 받아드려야만 앞으로도 계속 애니메이션 작업을 이어 나갈 수 있어요.애니메이션 작업은 노동집약적인 아주 고된 작업입니다. 지금은 1초 가량의 이모티콘으로 기초를 배우고 있지만 앞으로 계속 애니메이션 작업을 하게 된다면 분량이 점점 늘어나니 지금부터 차근차근 단련해 나가는 게 좋습니다.감사합니다.
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