소개
수많은 삽질🤷♂️과 함께 혼자 프로그래밍을 시작했기 때문에 처음 시작하는 분들의 마음을 잘 알고 있고,
한 권의 책을 집필하며 어떻게 하면 효과적으로 입문할 수 있을지 오랜시간 고민했습니다!
그대로 따라만 와주시면 혼자 시작하는 시간을 비약적으로 줄여드리겠습니다 😊
강의
전체 1수강평
- C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
- C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
게시글
질문&답변
2022.07.18
_언더바에 대해 질문드립니다.
안녕하세요 안상현님! 일단 인수에 적은 언더바는 단순 이름 구분을 위한 언더바가 맞습니다! this.name과 인수 name을 구분하기 위해 사용된 언더바에요! 그리고 인수의 이름은 그 함수 내에서만 유효합니다. 즉, base를 이용하여 생성자를 호출할 때 인수의 이름은 name을 써야하는 것이 아니고, name 인수 안에 들어갈 값 (_name)을 입력해준 것입니다. 감사합니다 :)
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질문&답변
2022.07.18
자료형에 대해 질문드립니다.
안녕하세요 안상현님 :) 일단 클래스와 객체의 관계에 대한 부분을 더 살펴보시면 좋을 것 같습니다! 굉장히 중요하고도 어려운 부분인데요. 클래스는 타입입니다. 따라서 객체를 만들기 위한 속성과 메서드를 미리 정의해놓고 이를 객체로 만들어 쓰는 것이죠! 예를 들어, Human john = new Human(); 이라고 하면, john 이라는 객체의 타입은 Human이고, Human 클래스를 이용하여 객체를 생성한 것입니다. 감사합니다 :)
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질문&답변
2022.07.18
Debug.Log에 대해 질문드립니다.
void로 만든 메서드에 Debug.Log를 사용하면 에러가 난다는 부분을 제가 잘 이해하지 못하겠네요..!혹시 코드와 에러 내용도 함께 첨부해주실 수 있을까요? 감사합니다 :)
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질문&답변
2022.07.18
visual studio code
김보경님 안녕하세요 :) Visual Studio Code, Visual Studio 둘 다 사용하셔도 무방합니다 ㅎㅎ Visual Studio Code가 Visual Studio에 비해 더 가벼운 버전이라고 이해하시면 될 것 같아요! 다만, 강의는 Visual Studio Code로 진행되기 때문에 Visual Studio Code 사용을 추천 드리고, VS를 삭제하지 않고도 VSC 사용 가능합니다 :)
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질문&답변
2022.06.30
인터페이스 접근제한자
안녕하세요! 네 맞습니다 ㅎㅎ 인터페이스를 구현할 때에 멤버는 퍼블릭이어야해요! 더 자세한 내용은 아래 링크 확인해보시면 될것 같아요! https://stackoverflow.com/questions/21783327/cannot-implement-an-interface-member-because-it-is-not-public
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