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2024.11.10
컨트롤 p 누르면 자꾸 empty 속으로 들어가요.
페어런츠 과정이라 최종 선택된 오브젝트에 페어런츠 시켜주시게 되면 그 오브젝트 안으로 들어가지게 됩니다! 올바른 현상입니다!
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2024.11.09
요트의 닻이 활처럼 휘질 않아요.
프로포셔널 에디팅의 영역을 마우스 휠 돌려서 더 크게 만들어주시면 더욱 부드러운 형태로 조절하실수 있습니다!
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2024.09.22
모닥불 재질 4.2.1 질문
블렌더 버전이 업 되면서 기존에 있던 머지그레이브 텍스쳐가 노이즈 텍스쳐와 병합이되었습니다.(사진)아래와 같이 사용하시면 기존 사용한 것처럼 노이즈 텍스쳐가 머지그레이브 텍스쳐노드를 대신합니다!
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2024.08.26
블렌더 렉이 너무 심해요
혹시 컴퓨터 사양이 어떻게 되는지 알 수 있을까요?렌더를 거는 프로그램이다보니까 CPU와 GPU의 사양을 조금 필요로 합니다. 그리고 메모리 역시 어느정도 필요한데 (사진)이미지는 블렌더 공식사이트에서 제공하는 최소 사양한 추천하는 사양입니다!
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2024.07.21
추가한 엣지는 삭제가 안되나요?
답변을 하고 등록을 눌렀는데 적용이 안된거 같습니다 ㅠㅠ 뒤늦었지만 다시 답변 드려요버텍스나, 엣지, 페이스 부분들은 원하실때 언제든 삭제를 하실 수 있습니다 .(사진)버텍스, 엣지, 페이스 등을 선택하신 후에 x를 눌러주시게 되면 지울 수 있는 옵션이 뜨는게 상황에 맞게 딜리트나 혹은 디솔브를 해주시면 됩니다!
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2024.07.11
소스통 모델링에서 extrude 메뉴
엣지가 아닌 페이스로 잡아주시고 alt + e 해주시면 됩니다!
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2024.06.26
햄버거 만들때
베벨을 얼만큼 주신지는 모르겠지만 베벨을 주면서 둥글게 하는데 엣지와 엣지 사이에 간격이 없으면 오히려 날카롭게 잡혀지게 됩니다.(사진)(사진)외쪽은 베벨을 주면서 엣지 간격이 넓게 구성되어 있어서 부드럽게 연결이 되지만 오른쪽 처럼 엣지들이 3개가 모여 있으면 날카롭게 되어지는데 보통 모서리 부분들을 잡아줄때 3엣지라고 하여 저렇게 잡아줍니다! 아마 수강생님은 저렇게까지는 잡혀잇지 않더라고 간격이 올려드린 이미지의 왼쪽보다는 더 좁을거라 생각이 되네요! 엣지 부분들 옮기셔서 확인해보시면 좋을 것 같습닏!! 엣지 라인만 따라서 엣지를 움직이고 싶으시면 엣지를 링으로 잡으신 다음에 연속으로 g g(g 두번)을 눌러주시면 엣지 라인따라 엣지들이 이동이 됩니다!
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2024.06.20
치즈 모델링 문의
고기쪽의 노말 방향이 이상한것 같습니다. 고기를 선택하신후 에딧모드에서 모든 버텍스를 다 잡아 주신 다음에 쉬프트 + n 눌러주시면 노말 방향이 다시 계산되어 바르게 들어가질 꺼에요!(사진)뷰포트 옵션에서 face orientation을 보시게 되면 이렇게 붉은색과 푸른색이 있는데 푸른색이 정상적으로 되어 있는 상태입니다!
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2024.06.17
콜라병 만들기 이미지 레퍼런스
섹션 5 아이콘 22 강의 영상에 모든 파일이 포함되어 있는 강의자료 첨부파일이 있습니다! 거기안에 콜라병 이미지도 같이 포함 되어 있습니다!
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2024.05.23
원형 페이스 선택 후 i로 줄였을 때 전체가 줄어들지 않고 각각 삼각형 모양으로 줄어들어요
인셋페이스 옵션중 하나입니다 i 누른 상태에서 한번더 i눌러주시면 모아진 상태로 줄어들게 됩니다!
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