[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작
₩88,000
초급 / C#, Unity, 유니티6
5.0
(3)
슈퍼센트의 흥행작 Burger Please를 따라 만들어 보면서 유니티 개발을 연습하는 강의입니다.
초급
C#, Unity, 유니티6
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작
₩88,000
초급 / C#, Unity, 유니티6
5.0
(3)
슈퍼센트의 흥행작 Burger Please를 따라 만들어 보면서 유니티 개발을 연습하는 강의입니다.
초급
C#, Unity, 유니티6
[Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #2 (네트워크)
₩550,000
중급이상 / Unreal Engine, 언리얼 C++
현업 최고 수준의 언리얼 엔진 전문가가 진행하는 UE5 소스코드 분석 강의입니다.
중급이상
Unreal Engine, 언리얼 C++
<하나를 알면 열을 깨우치는> 유니티 2D 입문 특강
₩44,000
입문 / Unity, C#
4.8
(9)
유니티를 완전 처음 배우는 사람이 꼭 알았으면 하는 내용을 모아 놓은 강의입니다.
입문
Unity, C#
게임 기획자 성공 전략 가이드
무료
입문 / 게임기획, 게임개론
5.0
(42)
사람들이 잘못 알고 있는 게임 기획자에 대한 현실, 그리고 앞으로의 방향성에 대해 다루는 강의입니다.
입문
게임기획, 게임개론
[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker)
₩660,000
중급이상 / Unreal Engine, C++
5.0
(11)
UE5에서 제공하는 Lyra 프로젝트의 핵심 부분을 따라 만들며 차근차근 그 구조를 학습하는 강의입니다.
중급이상
Unreal Engine, C++
모집마감
[Rookiss University] Haker의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #2 (네트워크)
₩792,000
중급이상 / Unreal Engine, C++, 네트워크
신청
24. 08. 05 ~ 24. 09. 09
일정
24. 09. 09 ~ 24. 11. 18
중급이상
Unreal Engine, C++, 네트워크
질문&답변
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
사실 이런 부분은 크게 중요하지 않고, 추가 처리를 해주면 되긴 합니다.GameObject.GetObjectOfType 등을 활용해 Managers 콤포넌트가 있는 GameObject가 있는지 확인 후, 없으면 만들면 되겠죠.
질문&답변
vr 핸드메쉬 블루프린트 질문..
다시 말씀 드리지만, 이 강의는 난이도가 높은 편이라 아무 지식 없이 이해할 수 있는 수준이 아닙니다.최소한 기본적인 언리얼 사용 경험이 있어야 합니다.은 아마도 3DWidget을 Trace Channel로 만들지 않으신 것 같고SceneComponent를 추가하고 이름을 바꾸는 것입니다.
질문&답변
선생님 짱짱~!!
본 강의는 초보용이 아니고 언리얼 숙련자 대상입니다. 해당 부분은 콜리션 설정의 collision preset 란에서 직접 만들어 주셔야 합니다(사진)
질문&답변
튜토리얼
튜토리얼처럼 1회성이 아니라면,퀘스트 시스템을 제대로 구현하고 Stage마다 그 정보를 재사용하는 것이 좋다고 봅니다.퀘스트 시스템 내부에서는 코루틴, FSM 뭘 해도 사실 상관은 없습니다.
질문&답변
9:03 Divide(10 , 3) 부분 질문입니다
전혀 없고 그렇게 하는 게 더 바람직합니다!
질문&답변
왼손이 움직이지 않습니다.
본 강의는 [중급] 강의입니다. UE 시리즈물을 따라와서 블루프린트, C++ 및 언리얼에 익숙해진 사람들 대상으로,VR이라는 생소한 주제와 그 원리를 다루는 단타성 강의입니다.많은 시간을 연구하고 VR 상용 에셋을 뜯어보고,그랩과 인터랙션 원리 등을 파악해서 그 원리를 공유해놓은 강의이지,그냥 따라해서 만드는 유투브 입문 수준의 초보자 대상 강의가 아닙니다.[왼손이 안 된다]고 하나 질문주신 내용으로는 - 다운받은 최종 코드도 안 되는 것인지.- 언리얼 기본 템플릿은 되는 것인지.- 질문자의 설정이 누락된 것인지.등 상황에 따라 다양한 원인이 있을 수 있어 저도 알 수 없습니다.프로그래밍에서 공통적으로[따라해서 안 되는데 이유가 뭘까요?] 류의 질문은 대답이 불가능하고[무엇을 어떻게 해봤는데 어느 부분이 안 된다]로 더 구체적으로질문을 주셔야 그나마 확인이 가능합니다.특히나 환경을 많이 타는 VR이면 더더욱 그렇습니다.또한, 언리얼 버전이 올라가면 기본 VR Template으로 만들면 양손이 돌아가는 템플릿 또한 같이 업뎃 되니그 템플릿에서는 양손이 되는지도 확인을 해보시면, 더욱 힌트를 얻을 수 있으리라 봅니다.만약 코드 자체가 동작이 안 한다면, breakpoint를 걸고 왼손 코드 로직이 실행되는지 확인을 해보시면 됩니다.
질문&답변
포폴 관련해서 질문드립니다.
네 컨텐츠를 붙여 돌아가는 게임을 만들어보시면 좋습니다.그러면 좋지만 현실적으로 그건 힘들 겁니다. 저도 여기 저기서 공부한 네트워크 엔진을 입맛대로 수정할 수 있는 내공을 쌓는 데까지 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 그래도 최소한 보여줄 수 있을 정도로 문서를 잘 정리해서 (그림과 순서와 핵심 포인트 등) 이해했다는 것을 증명할 수는 있어야 합니다.원래 서버는 to가 잘 안 나는데 요즘은 리니지라이크가 하향세라 MMO 프로젝트를 더 축소하고, 업황도 전체적으로 박살난 상태라 정말 힘들긴 합니다. 그래도 주변 학생들 보면 가끔 1~2명 씩 라이브 팀에 입사하는 경우가 간혹 생겨 또 100% 불가능한 것은 아닙니다.
질문&답변
.Net과 .Nuget오류
저도 종종 경험했는데, 대부분 이런 문제들은.NET이나 MSCV 버전을 더 하위 버전으로 설치하면 해결됩니다.다만 정확히 질문자 분이 설치된 사양을 모르기 때문에 정확히 답변드리긴 힘듭니다.(사진)언리얼 문서에 나온 C++ VS 버전과 호환성을 체크해서, VIsual Studio Installer에서 추가 설치를 진행해보시기 바랍니다.https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine
질문&답변
요즘 코테는 메타가 좀 바뀐 것 같습니다.(어려워짐)
일부 회사 넥슨 등은 원래 어려웠고, 크래프톤도 최근에 허들을 많이 높인 것으로 알고 있습니다.그런데 사실 경력직은 여전히 널럴한 편이고, 불합리하지만 신입 면접이 늘 제일 난이도가 높은 것 같네요.
질문&답변
UI가 유닛 스프라이트에 가려집니다.
UI는 방식이 여러가지 있는데 World에 배치한 UI는 일반 사물과 똑같은 취급을 받습니다.따라서 깊이 값을 앞으로 땅겨보시면, 위 문제는 해결될 것으로 보입니다.