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2023.08.02
첫 화면부터 오타있어요...
오타가 있었네요.방금전, 영상(재촬영), 교재도 수정했습니다.의견 주셔서 고맙습니다~
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질문&답변
2023.06.27
명확하게 목차가 있는 자료는 없을까요?
휴리스틱 평가 10가지 원칙은 다음과 같습니다.제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 1. 시스템 상태의 시각화제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 2. 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 3. 사용자 제어 및 자유제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 4. 일관성과 표준을 준수하다제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 5. 사전방지성제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 6. 회상보다 인식제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 7. 사용의 유연성과 효율성제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 8. 심미적이고 간결한 디자인제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 9. 오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 10. 충분한 도움말을 제공한다 대표적 UX 인지심리학은 다음과 같습니다. 1. 도허티 임계값 2. 피츠의 법칙 3. 밀러의 법칙 4. 자이가르닉 효과 5. 힉의 법칙 6. 폰 레스토프 효과 휴리스틱 평가를 할 때 평가자는 UX 인지심리학 시각에서 평가하는 것을 권장합니다. 그렇다면, UX 인지심리학과 휴리스틱 평가의 연관성의 대표적 예로.... 1. 도허티 임계값은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [시스템 상태의 시각화] 연관성이 높습니다. 2. 피츠의 법칙은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [사용의 유연성과 효율성] 연관성이 높습니다. 3. 밀러의 원칙은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [심미적이고 간결한 디자인] 연관성이 높습니다. 4. 자이가르닉 효과 원칙은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [시스템 상태의 시각화] 연관성이 높습니다. 5. 힉의 법칙은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [회상보다 인식], [사용의 유연성과 효율성], [심미적이고 간결한 디자인] 연관성이 높습니다. 6. 폰 레스토프 효과의 원칙은 10가지 휴리스틱 평가 원칙중 [회상보다 인식], [심미적이고 간결한 디자인] 연관성이 높습니다. 질의해 주셔서 고맙습니다.
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2022.08.16
문서로 된 강의자료는 없는지요?
강의 교재 PDF 파일 공유합니다. 강의자료는 커리큘럼 첫번째에 있습니다~ 강의 교안 900페이지 넘습니다~
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2022.08.03
문서로 된 강의자료는 없는지요?
안녕하세요. 전민수입니다. 각 수업 노트에 강의 교안 캡쳐해서 업로드 하겠습니다. 시간이 조금 걸릴 것 같네요. 아무튼, 8월15일전 완료할께요~
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2022.04.21
안녕하세요 전민수 강사 :) UX기획분야에 관심있는 취업준비생입니다.
안녕하세요. 나영님^^ 1) 질문 > 피드백 UX는 사용자를 이해하는 것에서 출발합니다. UX는 HCI에서 시작되었습니다. 그래서 UX는 시스템과 아무 밀접합니다. 기본적으로 유용성, 사용성, 감성에 대한 이론적 개념은 알아야 합니다. 유용성이란 유저컨텍스트 관점의 컨텐츠/서비스 기획 사용성이란 UI, 인터랙션 설계 및 검증 감성이란 디자인 및 컴포넌트 이해 따라서 이와 관련된 것은 웹이나 모바일에 해당하고, 패캠 등에서 수강 신청하면 이와 관련된 UX 방법론을 배우게 됩니다. 뿐만 아니라, UX 책을 통해 다양한 UX 방법론을 접하게 됩니다. 2) 질문 > 피드백 UX는 시스템이 반드시 있어야 합니다. 그 시스템이 사용자가 직접 조작하고, 시스템과 인터랙션이 일어나야 합니다. 그래서, 웹/모바일은 UX 관련성이 큽니다. 반면, 일반적 제품은 UX 관련성이 떨어입니다. 그러나 제품에 S/W(시스템)이 있어 사용자가 조작해야 하는 경우, 이는 스마트 IT 제품입니다. 예를 들면 스마트 TV, 키오스크 등은 UX 해당합니다. 그런데, 아쉬운점은 스마트 IT 제품은 대기업 위주여서 해당 업무를 접하는 기업에 입사한다는 것은 하늘에서 별따기에 가깝습니다. 삼성, LG 제조사 해당하기 때문입니다. 그래서 대부분 UX하고 싶은 취준생은 웹/모바일 분야로 갈 수 밖에 없습니다. 3) 질문 > 피드백 하드웨어 UX란 용어는 없습니다. 웹/모바일 분야로 보는 게 좋을 것 같습니다. 이 분야는 비전공자도 취업 가능합니다. 중요한 것은, UX 포트폴리오가 중요합니다. UX 포트폴리오 만드는데 가장 좋은 것이 학원입니다. 제 개인적 의견으로, UX 학원이 어디가 좋다 말하지 않겠습니다. 아무튼, 학원 선택도 중요하지만, 중요한것은 본인의 노력이 중요하며, 학원가기 앞서, 시중에 나와있는 UX 책 가능한 많이 읽었으면 합니다. 학원에서는 선생님을 괴롭(많은 질문)히는게 중요합니다. UX 지식이 없으면 수동적 수업이 될 것이며, UX 지식이 어느 정도 있는 상태에서 수업을 받게 되면 능동적 수업이 될 것입니다. 4) 질문 > 피드백 지금 듣고 있는 수업 완강하면, 아마도 UX 지식 100이라고 하면, 이제 1-5 정도 UX 지식을 가졌다고 보시면 됩니다. UX 지식은 평생 공부해도 모자랍니다. 그래서, UX 학원을 통해 UX 포트폴리오 만들어보시고, 그걸 토대로 취업해보세요. 그리고 실무에서 가서 UX 실무 경험을 쌓아야 합니다. 이쪽 분야에서는 실무 UX 경험 10년 정도 지나야 이제야 눈을 뜨기 시작합니다. 그만큼 어려분 분야입니다. 나영님 열정이면, UX 인재가 될 수 있습니다. 제가 나영님처럼 비전공자가 열심히 공부해서 실무에서 뛰어난 UX 인재가 된 사람들 많이 보아왔습니다. 응원합니다. 참고로 브런치에서 하루 업로드 된 UX 아티클 하루에 10개 정도 읽어야 합니다. 그걸 UX 포트폴로오 만들때까지 하루도 빠지지 않고 읽어주세요~ 또 궁금한 점 있으면 언제든지 질의해 주세요~ 좋은 하루 보내세요~
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2022.02.10
책 질문드립니다.
연세대학교 김진우 교수님입니다. http://www.yes24.com/Product/UsedShopHub/Hub/1454683 https://www.youtube.com/channel/UCsLdjJ-pztJ7xV1axh14p5Q/featured 참고하시면 됩니다.
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2021.01.20
서비스 고도화 관련 질문
해외 아티클은 크게 두가지로 나뉘어 집니다. 컨설팅사 : 신규 서비스 인하우스: 리디자인 그러다보니 해외 서적은 대부분 신규 서비스에 맞춰져 있습니다. 그 때 필요한 방법론이 더블다이아몬드죠. 리디자인의 대표적 서적은 애자일, 사용성 테스트, 스프린트...입니다. 그리고 관련 미디엄 아티클에 하루에도 50건 이상 올라옵니다. 반면 국내의 경우 신규도 아닌, 리뉴얼 중심인데..... 대외비 특성상 컨설팅사나 웹에이전시 공개를 할 수 없습니다. 그래서 서비스 고도화 관점에서 서적이나 아티클이 거의 없는 것 같습니다. 일부 사례 중심으로 분석 관련 글이 있으나 이또한 스터디 관련 글이라 크게 도움이 되지 않을 것이빈다. 감사합니다.
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2021.01.20
UX 원칙 질문
강의에서 말씀한 UX 원칙은 대분류 원칙만 이야기 했습니다. 실무에서는 더 세분화된 중분류 원칙을 갖고 UX 프로젝트 진행합니다. 그 대분류를 떠 쪼개면 쪼갤수록 지표는 세분화됩니다. 저는 실무에서 그렇게 쪼개진 약 1,000개 이상 세분 지표를 갖고 UX 프로젝트 진해합니다. 정리하면, 대분류 > 중분류 > 소분류 > 세부 원칙...... 그렇게 정리하면 어떠한 페이지, 인터랙션, 화면 요소도 YES/NO 평가가 가능합니다. 감사합니다.
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2021.01.20
MVP 관리하는 법 질문
많은 Task에서 사용자들이 주로 하는 주요 Task부터 정리합니다. 주요 Task별 여러 경우의 수를 고려하여 주요 Task별 Task Flow 작성합니다. 혹은, 프로젝트 상황에 따라 다르겠지만, 퍼소나별 혹은 특정 Task 중심으로 Task Flow 작성합니다. 이에 대한 검증으로 사용성 테스트(과업 동선 검증)와 데이트 드리븐 보조적 활용합니다. 감사합니다.
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2021.01.20
어피니티 다이어그램 질문입니다.
어피니티 다이어그램 방법은 다양합니다. 제가 주로 하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 유저 의견을 인용구(Task별 상황, 태도, 니즈) 위주로 포스트잇에 적습니다. 2. 그런 인용구 참조하여 저희 UX팀에서 (문제+개선 시사점)인사이트를 포스트잇에 적습니다. 3. 이렇게 적은 유저 인용구와 인사이트 포스트잇을 각각 속성별 정의합니다. 4. 그 다음에 유사 속성별 그룹핑합니다. 5. 이런 과정을 통해 개선 시사점을 최종 도출합니다. 감사합니다.
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