tech
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죽어있던 소프트웨어 공학지식을 살아있는 경험으로 만들어준다
통통팥이
게임업계에서 영상기법만 다루던 사람인데 단순히 언리얼에 대한 지식뿐 아니라 실무에서 데이터를 다룰때 연관부서와 어떻게 취급하게 되는지, 게임에서 사용되는 부분들의 대한 정보들을 많이 알 수 있어서 좋았습니다. 각 기능들을 교육하실때 좀 더 실무에서 사용됐을때의 경험을 짤막하게 설명해주셔도 좋을 것 같아요. 잘 들었습니다.
서지현
질문 답변 소통이 원활하지 않아요.
zoom2
잘 들었습니다.
고재한
실제 레벨 제작 업무에 도움이 되는 강의였습니다. 초급자를 대상으로 한 강의이기 때문에 매우 상세하게 설명되어 있으며, 응용이 가능한 수준으로 편하게 따라할 수 있습니다. 레벨 제작을 시작하시는 분들에게 추천합니다.
윤영상
감사합니다. 유익햇어요
dogyesa
초심자인데 잘 알려줘서 감사합니다.
navruzbek-1998_
Difficult subject
조재경
언리얼 엔진을 처음 다뤄봤는데, 초심자가 흥미를 가지고 다뤄볼 수 있는 부분들을 초급부터 난이도 있는 영역까지 훑어주셔서 좋았습니다.
sungho kang
프로젝트 매니저로써 한번 볼만한 강의입니다.