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질문&답변
2020.09.17
AcceptAsync() 수행시 항상 오류...
몇가지 확인을 해봤는데, AcceptAsync() 후에 이벤트를 트리거 하는 부분이 Mac 환경에서 정상적으로 동작을 하지 않는 것 같습니다 ㅠ 동기적으로 처리할땐 아무런 문제가 없이 동작하지만 비동기로 처리하면 Connection까지는 맺고 ServerCore쪽에서 아무런 응답이 없네요 ㅠ 혹시나 해서 동일한 코드를 윈도우 환경에서 돌려봤는데 잘 작동하네요 ㅠ 그리고 위에 말했던 Connection refused 에러는 AcceptAsync() 가 true 반환한 뒤에 소켓 연결을 요청하면 항상 발생하는 것 같네요 ㅠ 텔넷같은걸로 연결하려고 해봐도 동일하게 오류가... 평소 게임을 좋아해서 이번에 본격적으로 게임개발을 해보려고 강의를 듣고 있는데 기초부터 차근차근 알려주셔서 너무 좋은 것 같습니다. 앞으로도 잘 부탁드려요~ :)
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질문&답변
2020.09.16
AcceptAsync() 수행시 항상 오류...
아, 참고로 Mac 에서 수행했습니다. 이게 관련이 있을 지 모르겠네요;
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