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질문&답변
2021.07.05
서버 측에서의 맵데이터 관리 및 충돌판정
세세한 답변감사합니다!
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질문&답변
2021.07.05
서버 측에서의 맵데이터 관리 및 충돌판정
빠르고 자세한 답변 감사합니다!! 그렇다면은 뭔가 MMO처럼 회사측에서 크게 서버를 관리하는 게임이 아닌 유저 측에서 게임의 콘텐츠를 바꿔서 서버를 유저가 구동하는 게임의 경우에서는 유저마다 맵이나 게임의 구성요소를 추가할수도 있는데, 이러한 요소를 클라가 서버에 접속할 때 다운받거나 정보를 얻는 식으로 구현하는건 괜찮은 방법인가요? 얘를 들어 마인크래프트나 게리모드 등등 다양한 게임들이 유저가 콘텐츠를 제작할 수 있는데 이러한 경우들에서는 어떻게 구현하나 궁금하여 첫번째 질문을 드린 것도 있습니다.
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질문&답변
2021.02.28
서버쪽 OnRecvCompleted에 SocketError.ConnectionReset
답변 감사합니다!
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