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vr조작과 컴퓨터 조작 플레이 동시에 구현하는 부분에서 조언을 얻고 싶습니다!
안녕하세요 fine4200님.말씀하신대로 VR 장비와 키보드/마우스의 동시 사용을 가능합니다.입력값에 대한 설정과 카메라의 렌더링 스크린 설정 등을 해주셔야 할 것 같네요.
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xr interaction toolkit를 이용하여 다른 게임을 만드려고 하는데 문제가 있습니다!
안녕하세요 harrychoi8373님.메인 카메라에는 TrackedPoseDriver로 인해 HMD의 위치/방향이 동기화되고 있어 제한할 수 없습니다.XR Origin 등의 오브젝트에 캐릭터 컨트롤러 등을 추가하여 메인 카메라의 위치를 가져와 이동을 제한하는 등의 우회 절차가 필요할 것 같네요.
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실습 오류
안녕하세요 hwan9646님.올려주신 내용만으로는 어떤 답변을 드리기가 어렵습니다.
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URP 프로젝트
안녕하세요 rlawl님.AI 답변을 참고하여 설정하셔야 할 것 같습니다.프로젝트에 URP 설정이 제대로 안 되어 있는것 같아요.새 프로젝트를 만들어서 Universal 3D로 시작하시는 걸 추천합니다.
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에디터 버전을 영상과 똑같이 사용해도 3D(URP)가 안뜹니다.
안녕하세요 hwan9646님.Universal 3D로 선택하시면 됩니다!
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카메라 로테이션 고정
안녕하세요 손영진님.시뮬레이터로 돌리는 중인가요? 아니면 디바이스 연동한 상태인가요?
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xr 인터렉티브 툴키트를 수강하고 있습니다
안녕하세요. rlaaortm1101님.XR Interaction Toolkit이 3버전대로 업데이트되면서 (Action Based)가 다 빠졌습니다.같은 이름의 XR Origin을 사용하시면 됩니다.
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안녕하세요 VR기기 게임에 대해서 질문할게요!
안녕하세요 김휘수님.일반적인 VR 장비라면 모두 연동할 수 있습니다.
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[패키지] Accessibility, com.cysharp.unitask 패키지가 없어요.
안녕하세요 김동희님.4-3번 강의 영상을 보고 다시 한 번 해 보시거나, 아래 링크를 참고해보세요.https://github.com/Cysharp/UniTask?tab=readme-ov-file#install-via-git-url
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섹션4 2-2 수업자료가 이상합니다.
안녕하세요 dkez님..unitypackage 파일을 다운받을 때 자동으로 gz를 붙여버리는 경우가 있는데요, 이 경우 확장자에서 .gz를 제거하고 .unitypackage로 변경한 채로 사용하시면 됩니다.
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