게시글
질문&답변
빈 씬 사용하는 이유
안녕하세요 ac3c2fe4님.씬 전환할 때 다음씬이 먼저 로드되고 현재씬이 삭제되는 순서 때문에 해야하는 방법입니다.다만 현재 프로젝트는 씬이 그렇게 크지 않기 때문에 로드가 바로 끝나서 별 차이 없는 상태입니다.
- 0
- 1
- 42
질문&답변
첨부파일 확장자 문의
안녕하세요 ac3c2fe4님.인프런 AI 인턴이 답변한 내용이 맞습니다.확장자를 변경하시면 될 거에요.
- 0
- 2
- 40
질문&답변
카메라가 오브젝트와 너무 가깝습니다
안녕하세요 ac3c2fe4님.해결하셨다니 다행입니다.
- 0
- 3
- 47
질문&답변
유니티6로 강의내용 수행할 수 있을까요
아마 추천 패키지 버전이 바뀌어서 신규 버전으로 설치되긴 할텐데, 큰 문제 없이 실행할 수 있을 걸로 생각되네요.다만 가능하면 강의에 사용한 버전을 맞추어 학습하시고, 익숙해지시면 신 버전를 사용해보는 걸 추천합니다.
- 0
- 2
- 51
질문&답변
코루틴과 UniTask 사용 질문
안녕하세요 자스비님.맞습니다. 유니태스크는 여러모로 코루틴의 상위호환이지만 학습 시간이 필요한 것과 문법 자체가 조금 생소할 경우 어려움을 겪을 수도 있어서 그런 거라고 생각됩니다.또한 유니티에서 만든 기능이 아니라 외부 플러그인이기 때문에, 팀에 따라 사용을 꺼리는 경우도 있을 것 같네요. (배우기 어려운 건 둘째치더라도요)
- 0
- 1
- 40
질문&답변
xr interaction toolkit
안녕하세요 행복님.이미 해결하셨다니 다행입니다. 추가로 이전 버전 패키지를 선택해서 설치하고 싶으면 아래 링크와 스샷을 참고하시면 될 것 같아요.https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.interaction.toolkit@3.1/manual/installation.html(사진)
- 0
- 2
- 57
질문&답변
1-3. 코루틴의 주요 키워드 부분에서 자막에 'PoEc' 라는 용어가 나오는데 정확한 용어와 뜻을 알수 있을까요?
안녕하세요 까만돌님.AI가 달아준 자동 자막이라 제대로 나오지 않았나보네요.반복문의 일종인 foreach 입니다.
- 0
- 1
- 37
질문&답변
mob 스크립트 작성 시 오류
안녕하세요 김민주님."Mob" 이름의 스크립트/클래스가 프로젝트 어딘가에 두군데 이상 있을 경우 생기는 에러입니다.경로가 달라도 이름이 중복되면 안 되니 주의해주세요.
- 0
- 1
- 62
질문&답변
Spawner 스크립트
안녕하세요 김민주님.혹시 해당 스크립트를 포함하여 프로젝트 전체에서 에러가 있으면 스크립트 변경사항이 적용되지 않습니다.콘솔창에서 클리어를 눌러보시고 지워지지 않는 에러가 있다면 해결하고 다시 해보세요.
- 0
- 2
- 48
질문&답변
자료 다운 묹;
안녕하세요 김민주님.AI 인턴이 답변을 잘 달아주었네요.프로젝트를 만든 다음에 필요한 .unitypackage 파일을 임포트 하는 식으로 진행하시면 됩니다.
- 0
- 2
- 49