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목표는 각 레벨의 내러티브 목표에 맞게 캐릭터와 장면을 배치하는 것입니다. 각 퍼즐을 푸는 다양한 방법으로 창의성을 장려합니다. storyteller 에서 플레이어는 다양한 스토리텔링 경로를 탐색하고 진행하면서 고유한 스토리를 만들 수 있습니다. 게임의 복잡성이 증가함에 따라 각 레벨이 여전히 도전적으로 유지되어 플레이어의 전략적 사고와 문제 해결 능력에 대해 보상을 제공합니다.