나이트가 몬스터에 부딪힐 때 멈추지 않고 뛰어넘어요...
해결했습니다! 배경화면 sprite의 collision에서 collision presets를 no collision으로 바꾸고, creature 클래스의 character movement comp.에서 planar movement의 constrain to plane을 체크하고 plan constraint axis setting을 Y로 세팅했더니 캐릭터가 움직일때 y축이 고정됩니다,,, 혹시 같은 문제를 겪으신 분들이 있을까봐 로그를 남깁니다!