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2021.03.04
"position.x + spr.bounds.size.x /2 < -8 보다 작을때" 가 무슨 말인지 잘 모르겠습니다.
답변 감사합니다!! 제가 어렴풋이나마 이해하고 있었던게 맞는거였군요? ㅎㅎ 말씀해주신대로 코드를 짜서 게임을 프레임 단위로 실행시키며 콘솔창 rightPosition 값이 -8 보다 작아지는 걸 확인하니 배경 동작이 이해 되었습니다. 근데 소수점 단위로 넘어가는건 몰랐어요 ㅠㅠ 항상 자세하게 설명해 주셔서 정말 감사합니다!! (사진)
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2021.02.07
09:58 복붙 어떻게 하신건지 궁금합니다!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "복붙"이라고 주문을 외울뻔 했습니다. ㅋㅋ 알려주셔서 감사합니다! 좀 더 빠르게 코딩할수 있는 스킬이 생겼네요 ㅋㅋ
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2021.01.13
코인이 없어도 해금이 되는데요 뭘 수정해야 할지 모르겠습니다.
우와!! 엄청나게 상세한 답변 정말 감사드립니다!! 코인과 관계없이 언락되는게 맞는거군요. 몇번을 다시 보고 똑같이 따라했는데 계속 코인 없이 해금이 되서 뭘 잘못한건가? 한참 고민해도 무슨 말이지도 모르겠고 그렇더라구요. 실습하면서 이해가 안가는 부분들이 있어서 Part 2도 처음부터 에버노트로 정리해 가면서 다 들었구요 part 2 에 있는 구조체랑 클래스도 계속 보면서 연습하고 있습니다. 막힌거 다시 뚫으려고 공부하다 보면 진도가 안나갈 것 같아서 이해 안되도 일단 끝까지 따라한 다음에 처음부터 다시 두번째 슈팅게임을 만들어보려고 계획하고 있었습니다. 그런데 이 방법 보다는 느리더라도 이해한 내용을 안보고 치는 연습을 하는 것이 더 나은건가요? 달아주신 답변들을 통해 선생님께서 어떻게든 이해시키고 도와주시려는 마음이 느껴져서 감동입니다. 말씀대로 처음부터 다시 보면서 이해하고 연습하는 과정들을 다시 해보겠습니다. 다시한번 답변에 감사드립니다!
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2020.12.18
유니티 API 에서 필요한 기능을 찾는 방법이...
죄송은요. 아닙니다. 선생님. 상세히 답변해 주셔서 감사합니다. 선생님의 프로젝트 강의 기다리는 동안 기존 강의들 열심히 수강하고 연습하고 있으면 되니까요. 죄송하실 필요없으십니다. 빨리 실력을 키우고 싶으면 게임회사로 취업해서 거기서 직접 배우는게 제일 빠르겠네요. 코딩도 하루종일하면서 모르는 건 사수들한테 물어보고 바로바로 피드백 받을수 있고 할테니까요. 아니면 개인 과외나 선배, 멘토가 있으면 정말 좋겠네요. 검색하고 공부하는 동안 실력이야 늘겠지만 그만큼 시간이 많이 들테니까요. 선생님 같은 멘토가 있으면 바로 바로 물어보고 또 피드백 받을수 있어서 시행착오를 줄이면서 실력은 빨리 키울수 있을 것 같습니다. 기존 강의들 복습하며 프로젝트 강의들 기대하며 기다리고 있겠습니다!!
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2020.11.27
유니티 엔진에서 광고관련 작업을 하는건 없나요?
넵, 빠르게 수정해주시고 의견도 수렴해 주셔서 감사합니다!
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2020.11.09
강의 4개가 소리(설명)가 안나옵니다.
네, 수고 많으셨습니다.
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2020.11.09
모방하기 강의 소리가 안나옵니다 ㅠㅠ
네 달아주신 자막으로 강의 보는데 지장 없을 것 같습니다. 수고 많으셨습니다.
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2020.11.04
모방하기 강의 소리가 안나옵니다 ㅠㅠ
원래부터 소리(설명)가 없었다니 아쉽네요 ㅠㅠ 강의 시간도 30분이나 되서 많이 배울수 있을 것 같았는데... 기초 강의 말고 중급과정 나올때까지 기다려봐야겠네요. 답변 감사합니다.
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2020.10.10
윈도우 사용자도 이용할수 있는 에버노트 같은 프로그램이 있을까요?
헐... 20년간 개발자료 하드 3개가 한번에 다 날아가버리다니 ㅠㅠ 제가 다 안타까워지네요. 20년간 자료가 한번에 날아가버릴수도 있는거군요. 상세한 답변 감사드립니다. 문과 출신 회사원이라 개발하고는 거리가 먼데 이렇게 개발 관련 말씀해 주시니 여러 모로 도움이 많이 됩니다. 감사합니다!
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2020.09.25
왜 이럴까요? ㅠㅠ 스피드를 수정하니까 배경이 벌어져요
bg1에 있는 BG Script의 speed 값과 bg2에 있는 BG Script의 speed 값이 서로 달라서 그랬네요 ㅠㅠ 둘다 똑같이 1.5로 맞춰주니까 잘돌아갑니다. 아까는 bg1 은 1.5, bg2는 2로 되어 있더라구요. 비주얼스튜디오에서 BG Script 의 speed 값을 조정해주면 bg1과 bg2의 스크립트 speed 값도 자동으로 같이 조정되는거 아닌가요? 각 오브젝트에 있는 컴포넌트에서 일일이 다 수정해주어야 하는건가요? 좀 안다고 강의를 띄엄띄엄 들었더니 기초가 없네요 ㅠㅠ
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