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질문&답변
2024.05.26
처음부터 막힙니다
1년전 글이지만 2024년 현재 저는 서버 인증서 신뢰 항목을 체크해서 해결했습니다.
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질문&답변
2023.10.03
GetComponent 강의 질문
저도 수강생이지만 우연히 보게 되어서 검색해 보았습니다.제가 찾아본 바로는Unity에서는 특정 컴포넌트에 접근하기 위해 GetComponent() 메서드를 사용합니다. 그러나 Transform은 모든 GameObject에 항상 포함되어 있는 기본 컴포넌트이기 때문에 특별한 경우로 취급됩니다.Unity는 GameObject의 Transform 컴포넌트에 바로 접근할 수 있도록 transform이라는 특별한 프로퍼티를 제공합니다. 따라서 Transform 컴포넌트에 접근하기 위해 GetComponent()를 사용할 필요가 없습니다. 대신 transform 프로퍼티를 바로 사용하면 됩니다.요약하자면:Transform은 모든 GameObject에 항상 포함되어 있기 때문에 transform 프로퍼티를 통해 직접 접근할 수 있습니다.다른 컴포넌트 (예: MeshRenderer, Rigidbody 등)는 GetComponent()를 사용하여 접근해야 합니다.요점은 Transform은 모든 GameObject에 있어서 GetComponent 사용안하고 transform으로바로 접근할수 있게 약속한것 같습니다.
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