모집마감

인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 - 프로덕트 디자인 (Figma)
무료
초급 / Figma, figma variable, 디자인 시스템, Figma Tokens, 아토믹 디자인
신청
25. 02. 11 ~ 25. 02. 25
일정
25. 02. 28 ~ 25. 04. 04
초급
Figma, figma variable, 디자인 시스템
저는 런던에서 Sr.프로덕트 디자이너로 일하는 볼드입니다.
제 경력은 리서처로 시작하여 프로덕트 디자이너로 커리어 전환 후 핀테크, 클라우드 테크, 마케팅 등 다양한 분야에서 경험을 쌓고 있습니다. 국내 석사 출신으로 해외교육 없이 런던에서 바로 취업하여 다양한 실무 경험을 하고 있으며, 실무에서 아래의 내용을 진행해왔습니다.
사용자 리서치 시스템 구축, 관리
디자인 시스템 구축, 관리,
피그마 UI/프로토타이핑
디자인 역량 코칭, 멘토링
인프런을 통해 제가 알고 있는 실무 노하우를 공유하고 이를 통해 저도 많이 배우고 싶습니다.
감사합니다.
경험 및 경력
(현) 런던 데이터 솔루션 회사, Sr. 프로덕트 디자이너
(전) 런던 글로벌 리서치 회사, Sr. 프로덕트 디자이너
(전) 런던 핀테크 회사, Sr. 프로덕트 디자이너
(전) 런던 클라우드 컴퓨팅 회사, UX/UI 디자이너
연세대 인지공학랩 리서처 출신
안녕하세요. 저는 런던에서 프로덕트 디자이너 겸 리서처로 일하고 있는 볼드라고합니다. 연세대 석사 출신으로 런던에서 에이전시, 스타트업, 대기업 등과 함께 일한 실무 경험이 있습니다. UX, UI, 프로덕트, 리서치 등 실무에서 통하는 팁, 노하우를 공유해 드립니다.
멘티분들의 성장을 돕는 맞춤형 멘토링을 추구합니다.
+ 멘토링 신청하신 분을 대상으로 디자인 역량 분석이 필요하신 분께 무료로 역량 분석을 도와드리고 있습니다.
사전에 받고 싶은 자세한 상담내용
멘티분께서 공개 가능한 상세 정보
이력서 또는 포트폴리오 첨삭의 경우 첨삭할 자료를 미리 보내주세요.
- Google Meet을 활용한 온라인 1:1 화상회의 방식
- 웹캠, 마이크, 이어폰은 필수로 미리 지참해주시기 바랍니다.
- 예약이 되면 기재하신 연락처로 필요한 내용들을 제공드릴 예정입니다.
모집마감
인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 - 프로덕트 디자인 (Figma)
무료
초급 / Figma, figma variable, 디자인 시스템, Figma Tokens, 아토믹 디자인
신청
25. 02. 11 ~ 25. 02. 25
일정
25. 02. 28 ~ 25. 04. 04
초급
Figma, figma variable, 디자인 시스템
모집마감
스토리텔링을 활용하여 비즈니스 관점에서 디자인 설득하기
₩9,900
초급 / 프로덕트디자인, business, 커뮤니케이션, 문제해결능력, 프레젠테이션
신청
25. 01. 06 ~ 25. 01. 14
일정
25. 01. 16 ~ 25. 01. 16
초급
프로덕트디자인, business, 커뮤니케이션
모집마감
인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - 프로덕트 디자인 (Figma)
무료
초급 / Figma, figma variable, 디자인 시스템, Figma Tokens, 아토믹 디자인
신청
24. 09. 11 ~ 24. 09. 24
일정
24. 09. 27 ~ 24. 11. 01
초급
Figma, figma variable, 디자인 시스템
[인프런 X 볼드UX] 디자이너 성장 가이드와 피그마 활용 꿀팁 모음
무료
입문 / 프로덕트디자인, Figma, 포트폴리오, 커뮤니케이션, 디자인 시스템
4.8
(39)
인프런과 볼드UX가 함께한 이 강의는 최신 피그마 활용 꿀팁과 다양한 볼드UX만의 인사이트와 업무 노하우를 배울 수 있어요. 프로덕트 디자인 분야에서 9년의 실무 경험을 쌓은 볼드의 전문 지식과 함께, 피그마를 효과적으로 활용하는 방법에 대한 소중한 정보를 얻을 수 있는 기회입니다.
입문
프로덕트디자인, Figma, 포트폴리오
[UI3 업데이트] 피그마 배리어블을 활용한 디자인 시스템 구축하기
₩198,000
3일만
20%
₩158,400
초급 / figma variable, Figma, Figma Tokens, 디자인 시스템, 아토믹 디자인, 웹 디자인, 프로덕트디자인
4.9
(136)
최신 UI3 인터페이스로 피그마의 배리어블을 활용하여 함께 디자인 시스템을 만들어보세요🔥 배리어블은 일관된 사용자 경험을 제공하고 디자인 프로세스를 혁신적으로 개선할 수 있는 열쇠🔑입니다.
초급
figma variable, Figma, Figma Tokens
질문&답변
변경 기능 관련 강의 업데이트
안녕하세요, 심심이님! 😊현재 강의는 1, 2월에 촬영된 최신 UI3가 반영된 강의입니다.혹시 이번 Config에서 변경된 오토레이아웃 그리드에 대해 문의하신 것이라면, 현재로서는 해당 부분에 대한 강의 업데이트 예정은 없습니다. 변경된 부분이 매우 작은 부분이라 전체 강의를 재촬영해야 하는데, 전체 내용이 바뀐 것이 아니라서 현실적으로 어려움이 있습니다.대신 오토레이아웃의 새로운 업데이트에 대해 제가 직접 사용해보고, 변경된 점과 활용 방법에 대한 추가 강의 영상을 조만간 준비해드리도록 하겠습니다! 기다려주시면 감사하겠습니다. ✨궁금하신 점이 있으시면 언제든지 문의해주세요!감사합니다.볼드 드림.
질문&답변
섹션5 아이콘 색상 변경 질문입니다.
작성자 분이 안계셔서 답변을 안드렸는데, 인프런 인턴이 자세하게 설명해주어서 그것을 따라하시면 됩니다. 궁금하신 부분 있으면 언제든지 질문 주세요!
질문&답변
다크모드의 색상은 반드시 primitive에 정의된 색으로만 진행해야하나요?
darkmoon90님 안녕하세요, 정말 좋은 질문 주셔서 감사합니다. 디자인에서 반드시라는 것은 없는 것 같습니다.규칙은 있지만 만약 말씀하신대로 완성도가 떨어진다면, 당연히 바꿔야 겠죠. 개발자분들과 상의하에 임의에 컬러를 바로 가져오셔도 괜찮습니다. 대신 도큐먼트와 왜 그렇게 했는지 기술을 해놓으면 됩니다. 그래야지 다른 작업자가 와서도 왜 그렇게 했는지 의도를 알 수 있기 때문입니다. 만약 다크모드 전용 색상이 따로 있고, 동일한 컬러색상 군에 완전히 다른 색이라고 한다면 개인적으로 따로 primitive에도 담아두면 관리하기 좋을 것 같습니다.예를 들어, pink_light, pink_dark 이렇게 해서 50~900 두시고 primary_text 라이트모드에서는 pink_light 쪽을 다크모드에서는 pink_dark를 선택하는 방법이 될 것 같습니다. 그리고 반드시 primitive의 컬러 스케일도 숫자형태로 하실 필요는 없으시고 darker, lighter 이런식으로 그레이딩을 하셔도 됩니다. 더 궁금하신 부분 있으면 말씀해주세요. 감사합니다!
질문&답변
병합된 셀 표현은 어떻게 표현하는게 좋을까요?
안녕하세요, darkmoon90님우선 정말 좋은 질문 주셔서 감사합니다.강의에서 제공된 테이블 컴포넌트의 경우는 컬럼별로 짜져 있어서 이 경우에는 만약 수평으로 병합된 셀을 표현하고 싶으시면 이 컬럼 컴포넌트를 활용하는 것은 다소 어려울 것 같습니다. 이 경우에는 셀을 컴포넌트 기본 컴포넌트 베이스로 해서 복합 컴포넌트로 만드시지 마시고 그냥 레이어 상태에서 만드는 것이 나중에 수정하실 때 편하실 것 같습니다. 가끔은 모든 것을 컴포넌트로 만들다보면 수정할 때 머리가 아프기 때문에 가장 기본이 되는 것만 컴포넌트로 만드시고 복잡도가 올라가는 경우(기본 테이블이 아닌)에는 레이어로 두시는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다. 이 부분에 대해서 관련자료나 팁을 발견하게 되면 여기에 나중에 공유해 드리겠습니다.감사합니다. 볼드 드림.
질문&답변
라벨이나 chip에 열 개 정도 컬러가 들어갈 때
안녕하세요, Wony님 우선 제가 어떤 현재 일하시는 서비스에 대해 구체적으로 몰라서 감히 조언드리기는 어려울 것 같지만, 우선은 한 곳에다가 다 모아둘 것 같습니다. 하지만 갯수가 늘어난다면 찾기가 굉장히 어렵겠죠. 이 경우는 MECE 방법대로 잘게 의미론적으로 잘라볼 수 있을 것 같습니다. 예를 들어,🛒 이커머스에서의 MECE 기반 칩 컬러 분류이커머스 플랫폼에서는 제품의 다양한 속성을 칩 형태로 표시하는 경우가 많습니다. 이러한 칩들을 MECE 원칙에 따라 분류할 수 있습니다. (MECE는 구글에 더 검색해서 찾아보실 수 있습니다. )1. 제품 카테고리별 분류• 예: 의류, 전자제품, 가구 등• 각 카테고리에 고유한 칩 컬러를 지정하여 시각적으로 구분합니다.2. 가격대별 분류• 예: 저가형, 중가형, 고가형3. 브랜드별 분류• 예: 브랜드 A, 브랜드 B, 브랜드 C 이러한 분류는 상호 배타적이며(중복되지 않음), 전체 포괄적(모든 제품을 포함)인 MECE 원칙을 따릅니다. 그래서 베리언츠 프로퍼티에 색 자체로 구분해서 한 곳에 모아두는 방법도 있을 것 위의 예시 처럼 색의 활용방안에 따라 분리해볼 수도 있을 것 같습니다. 한 번 몇가지를 만들어보고 팀원들과 상의하에 결정하시면 좋을 것 같습니다. 도움이 되셨으면 감사합니다.
질문&답변
Design Kits관련 질문.
안녕하세요, 강의에서도 언급했는데 디자인 킷대로 가셔도 됩니다.여러 프로덕트와 상황에 따라 달라질 수 있는데, 우선 단일 프로덕트와 적은 팀원이 일한다면 디자인킷으로 한 파일 안에 스타일 파운데이션과 컴포넌트를 같이 넣어두고 관리하는게 관리 측면에서 더 편할 수 있습니다. 감사합니다.
질문&답변
아이콘
잘하셨습니다. 원래 Union을 하면 그 아래에 Union을 한 모든 레이어가 있습니다. 이 경우는 아래 레이어(원본)을 움직여서 수정할 수 있는 장점이 있습니다.만약 이것을 없애버리고 싶으시면 Flatten Selection(Option + Shift + F)하시면 됩니다.
질문&답변
피그마 라이브러리 연결 문의건
안녕하세요,답변이 늦어져서 죄송합니다. 컴포넌트가 연결되지 않아 많이 당황하셨을 것 같습니다.저도 강의를 제작하면서 계정을 옮기는 과정에서 비슷한 경험을 한 적이 있어서, 그 불편함에 충분히 공감합니다. 현재 상황은 컴포넌트의 라이브러리 연결이 완전히 끊어진 상태이기 때문에, 말씀하신 스왑(Swap) 기능도 작동하지 않는 것으로 보입니다. 또한 말씀해주신 환경을 최대한 시뮬레이션해서 테스트를 진행해보았지만, 현재로서는 라이브러리 연결을 복원하거나 자동으로 연결해주는 직접적인 방법은 없는 것으로 확인되었습니다. 제가 알고 있는 범위 내에서는,• 이름이 동일한 컴포넌트를 자동으로 라이브러리와 연결해주는 플러그인도 현재까지는 존재하지 않습니다.• 다만, 라이브러리에서 끊긴 인스턴스를 추적할 수 있는 플러그인은 일부 존재하지만, 이 역시 수동 연결을 대체할 수는 없습니다. 결론적으로는, 연결이 끊긴 인스턴스들을 하나하나 직접 찾아서 다시 연결해주는 수밖에 없는 상황입니다.매우 번거롭고 반복적인 작업이긴 하지만, 현재로서는 가장 현실적인 방법입니다. 연결이 끊긴 인스턴스를 찾는 플러그인은Design LintFind missing component이 두 개 중 아무거나 사용하시며 됩니다. 감사합니다. 볼드 드림.
질문&답변
피그마 라이브러리 연결 문의건
안녕하세요,답변이 늦어져서 죄송합니다. 컴포넌트가 연결되지 않아 많이 당황하셨을 것 같습니다.저도 강의를 제작하면서 계정을 옮기는 과정에서 비슷한 경험을 한 적이 있어서, 그 불편함에 충분히 공감합니다. 현재 상황은 컴포넌트의 라이브러리 연결이 완전히 끊어진 상태이기 때문에, 말씀하신 스왑(Swap) 기능도 작동하지 않는 것으로 보입니다. 또한 말씀해주신 환경을 최대한 시뮬레이션해서 테스트를 진행해보았지만, 현재로서는 라이브러리 연결을 복원하거나 자동으로 연결해주는 직접적인 방법은 없는 것으로 확인되었습니다. 제가 알고 있는 범위 내에서는,• 이름이 동일한 컴포넌트를 자동으로 라이브러리와 연결해주는 플러그인도 현재까지는 존재하지 않습니다.• 다만, 라이브러리에서 끊긴 인스턴스를 추적할 수 있는 플러그인은 일부 존재하지만, 이 역시 수동 연결을 대체할 수는 없습니다. 결론적으로는, 연결이 끊긴 인스턴스들을 하나하나 직접 찾아서 다시 연결해주는 수밖에 없는 상황입니다.매우 번거롭고 반복적인 작업이긴 하지만, 현재로서는 가장 현실적인 방법입니다. 연결이 끊긴 인스턴스를 찾는 플러그인은Design LintFind missing component이 두 개 중 아무거나 사용하시며 됩니다. 감사합니다. 볼드 드림.
질문&답변
플러그인 lock aspect ratio
안녕하세요, 나냥파수타님. 플러그인이 없어졌습니다. 제가 2월에 촬영을 했는데, 그 이후에 피그마 자체 기능이 나오면서 아예 플러그인을 없애버린 것 같습니다. 피그마의 자체 기능을 사용하셔도 동일한 기능을 하니 그것을 사용하셔도 됩니다. 이 부분에 대해서는 강의를 업데이트하거나 공지로 안내해드리도록 하겠습니다. 제가 한대로 별대로 레이어를 생성하지 않으시고 바로 프레임에다가 이미지를 넣으시면 더 간편하게 만드실 수 있습니다. 대신 Lock aspect ratio하시기 전에 3:4를 하시고 싶으시면 300:400으로 만든 후 설정하시면 됩니다. 질문 있으시면 언제나 답변주세요. 감사합니다.
2024. 05. 05.
7
[인프런 워밍업 스터디 1기 디자인] 1주차 슬기롭게 보내기
발자국 1주차드디어 첫 주가 시작되었어요. 새로운 회사 일도 시작한 지 2주 차라 정신이 없었어요.조용하던 디자인 디스코드 채널이 드디어 활발해지기 시작했어요. 이번 주에는 코치로서 다음과 같은 일을 해야 했어요.폭발적인 강의 질문 대응하기미션 꼼꼼히 체크하기특별 강의 준비하기 첫째, 강의 질문 방에서는 수강생들이 강의를 듣기 시작하면서 질문이 쏟아졌어요. 조용하던 채널이 질문으로 가득 차는 것은 매우 바람직한 현상이에요. 둘째, 미션 제출이 시작되었어요. 평소에는 회사 일에 집중하고, 저녁 늦게나 새벽에 수강생들이 제출한 과제를 살펴봤어요. 처음에는 단순히 미션 여부만 확인하려고 했지만, 과제를 살펴보다가 몇 가지 흥미로운 점을 발견했어요.흥미로운 점 세 가지는 다음과 같아요:1. 같은 강의를 듣고도 실수를 반복하는 수강생이 있다는 것이에요. 이는 온라인 강의의 한계일 수 있어요.2. 이러한 실수가 일부 수강생에게만 나타나는 것이 아니라 반복적으로 나타난다는 점이고, 이것을 데이터로 정리해서 다른 수강생들에게도 요약 노트 등으로 알리면 좋을 것 같아요.3. 인프런 워밍업을 통해 수강생들의 작업 파일을 보고 코멘트를 남기며 피드백을 통해 서로 수정하고 올바르게 배울 수 있었어요. 셋째, 특별 강의를 준비했어요. 세 가지 주제로 구성하고, 강의 준비 과정은 쉽지 않았어요. 밤에 미션을 체크하고 남는 시간에 강의를 만들었어요. 특별 강의는 주로 새벽 5시에 일어나서 준비했고, 다음과 같은 주제로 구성되었어요.- 가장 많이 나오는 질문: 아이콘- 컴포넌트 네이밍 컨벤션- 멀티에딧 베리언츠인터랙티브한 강의를 만들기 위해 네이밍 컨벤션을 공유할 때는 혼동되는 용어에 대한 각 개인의 생각을 물어봤어요. 특별 강의는 기본 1시간을 넘어 20분 더 진행되었고, 많은 수강생이 마지막까지 남아 있었어요. 피드백을 부탁드렸는데, 마치고 나서 살펴보니 열심히 준비한 보람을 느꼈어요. (선정한 5개 수강평) 다음 주 월요일이 영국도 공휴일인이라 쉴 수 있어서 다행이에요. 그렇게 휴식을 취해야 회사 일과 인프런 코칭을 병행할 수 있을 것 같아요. 모두들 2주차도 파이팅입니다!
UX/UI
・
인프런워밍업
・
베리어블
・
스터디
・
디자인시스템
2024. 04. 27.
22
[인프런 워밍업 스터디 1기 디자인] 오리엔테이션 준비하기
안녕하세요! 지식공유자 볼드입니다. 최근에 인프런 워밍업 스터디 클럽 1기에서 프로덕트 디자인 코치로 참여하게 되었어요.준비 과정이 꽤 새로웠고, 많은 것을 배우는 시간이었습니다. 오늘은 제가 어떻게 러너분들과 첫 만남을 위해 준비를 하였는지 알려드리고자 해요. 첫 만남을 미리 계획하다저는 4주 전부터는 0기 코치님들이 남겨둔 자료들을 보며 어떻게 하면 더 좋은 오리엔테이션을 만들 수 있을지 고민했어요. 구조부터 차근차근 짜고, 내용을 채워 넣어서 빠르게 프레젠테이션을 완성했습니다. 첫만남인 만큼 어떻게 하면 더 재미있고, 참여자들과 적극적으로 소통할 수 있을까 고민을 많이 했어요. 그래서 피그잼을 사용한 워크샵 형태로 진행하기로 결정하고, 세 가지 큰 원칙을 세웠습니다:많은 정보를 빠르게 명확하게 전달하기최대한 재미있고 인터랙티브하게 이야기가 살아있는 컨셉 유지하기 다행히 ‘러너’라는 주제가 이미 있어서 그걸로 컨셉을 잡았고, 다음과 같은 여정으로 구성해 보았어요.🚀 출발: 워밍업 클럽을 시작하게 된 이유🗺 코스: 워밍업 클럽의 미션들🎯 도착: 워밍업 클럽을 마치고 받게 되는 혜택들 OT 시작 전에는 새 직장에서 바쁠 것 같아서 미리 인프런 담당자 셰리님과 자료를 공유하고 점검하는 시간을 가졌어요.그리고 막상 OT 주간이 되니, 예상대로 정신 없었습니다. OT 당일에는 반차를 내고, 오전에 교회에서 성경공부를 마치고 집에 돌아와 커피 한 잔 마시며 마지막 준비를 했죠. 러너 분들과 드디어 만나다영국시간으로 12시에 시작했어요.(한국 시간으로는 오후 8시), 제가 먼저 짧게 발표를 먼저 진행하고 러너 분들은 질문에 따라 각자 글을 작성하셨어요. 작성 후에는 서로의 글을 보며 하트를 남기는 시간을 가졌는데, 이게 생각보다 더 재미있었던 것 같아요. 미리 준비한 탭으로 미션 정보를 빠르게 효과적으로 보여드리고, 원래 OT 전까지 블로그 글을 쓰지 못했는데 셰리님의 빠른 대처로 발자국 미션 시연을 성공적으로 마칠 수 있었어요. OT 끝나고 난후워크샵이 끝난 후, 참가자분들의 피드백을 부탁드렸어요. 피드백을 보고 나니 제가 준비한 만큼 결과도 좋았다는 생각이 들더군요.(아래는 제가 몇개 선정한 감사한 피드백!) 2기에도 제가 참여할지는 아직 모르겠지만 2기에도 오리엔테이션 준비 경험을 살리거나 또 다른 코치님들이 사용할 수 있도록 이 피그잼 보드를 템플릿화하면 좋을 것 같아요. 또한, 이 방식을 다른 온라인 강의에서도 활용할 수 있을 것 같아요. (필요하신 분들은 알려주세요. 무료 나눔해드릴게요!) 마지막으로 인프런 워밍업 클럽 이전에 제가 진행한 인증샷 스터디에서 수강생과 교류가 있으면 좋을 것 같다는 의견이 있었어요. 처음엔 이걸 어떻게 개선해야할지 막막했는데, 인프런 워밍업 클럽을 참여하면서 이 문제를 해결할 수 있었어요. 그리고 셰리님을 포함한 인프런 팀이 없었다면 이 모든 게 불가능했을 거예요. 정말 감사드립니다! 인프런팀 만세! 앞으로 남은 세 번의 특강, 워크샵을 어떻게 준비할지 계획 중인데, 라이브 튜토리얼과 프레젠테이션을 어떻게 잘 조합할지, 함께 만들어가는 워크샵 과정이 어떨지 기대되네요. 인프런 워밍업 클럽 1기에 참여하신 모든 러너분들 다같이 파이팅해요 🔥
UX/UI
・
워밍업클럽
・
디자인시스템
・
피그마