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벽을 만들때 솔리디파이가 균일하게 안들어갑니다
스케일 비율이 다른 것 같아요. 물체 선택하고 오브젝트 프로펄티스를 보면 scale이 다른 비율로 되어있을 거예요. 오브젝트모드에서 Ctrl A - scale 누르면 스케일 비율이 1:1:1로 조정 되면서 해결 될 것 같습니다.스케일 비율이 달라지는 이유는 오브젝트모드에서 스케일을 썼는지, 에디트모드에서 스케일을 썼는지에 따라 달라집니다.
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창틀 두께가 건물 안쪽으로 들어가요
솔리디파이의 옵셋에서 숫자는 정도를, 플러스 마이너스는 방향을 의미합니다.0일 때는 양쪽으로 두께가 두꺼워지고 1이나 -1로 갈수록 한 쪽 면을 기준으로 두꺼워집니다.플러스나 마이너스는 방향을 나타내는 것이기 때문에 크게 중요하지 않고 저와 똑같지 않아도 됩니다.꼭 똑같이 하고 싶다면 에디트모드에서 Shift N (Recalculate Normals)을 눌러보거나 그래도 방향이 안 바뀐다면 회전을 해서 면의 방향을 바꾸면 됩니다.
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렌더링
오브젝트 선택하고 Object Properties - Visibility - Show In Renders 에 체크 되어 있는지 확인해보세요. 체크 되어있는데 같은 상황이면 한 번만 답글 더 달아주세요! :)
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눈에 이상한 선이 같이 렌더 될때!
개인적으로 하신 작업은 어떤 기능을 쓰셨는지 제가 모르기 때문에 사진 만으로는 판단이 어렵긴 하네요.눈 앞쪽으로 이어진 선 말씀하시는 것 같은데 어디와 연결이 되어있나요?그리고 3D 뷰포트에서 rendered로 되어있을 때는 선이 보일 수 있고 실제 F12 눌러서 렌더했을 때는 선이 안 보일 것 같은데 실제 렌더했을 때도 선이 보이나요?
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바닥 4분에 어떤 부분을 선택해야 할지 모르겠어요!
축적이 scale 입니다. :)
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웨이트페인트 add,subtract,blur 다 안될때
사진만으로는 어떤 상황인지 정확히는 잘 모르겠지만 메시 자체가 찢어지는 문제가 생긴건가요? 혹은 메시는 괜찮은데 웨이트페인트만 안 칠해지시는 건가요?포즈를 취할 때만 나타나는 현상인가요? rest position으로 차렷 자세일 때도 나타나는 현상인가요?혹시 설명만으로 어렵다면 codemod3d@gmail.com으로 저 현상이 있는 블렌더 파일을 보내주시면 열어서 살펴보겠습니다.
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캐릭터 위치변경
그래프 에디터 좌측상단에 검색창에 location 적으시면 됩니다. 캐릭터 위치 값이 포즈모드 안에 루트로 키프레임이 있을 수도 있고, 오브젝트모드에서 rig 전체에 키프레임이 있을 수도 있습니다. 확인해보세요!
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도넛간판 베벨문의
해결되어 다행이에요.스케일을 오브젝트모드에서 쓰는지, 에디트모드에서 쓰는지에 따라 스케일 비율이 달라지기 때문인데요.제 유튜브에 원리에 대해 설명한 영상이 있는데 참고해서 보시면 좋을 것 같아요. 링크 걸어둘게요! :)https://youtu.be/ulbPGnd6lfc?feature=shared
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Ctrl + 숫자패드+/- 단축키 질문
블렌더에서는 넘버패드키가 활용이 높아서 넘버패드가 있는 편이 작업에 용이하긴 합니다.넘버패드가 없는 경우 Edit - Preferences - Input - Keyboard - Emulate Numpad 체크하면 자판 윗쪽에 있는 숫자와 -, + 키 등을 넘버패드 대신 사용 가능합니다.대신 이 경우에는 기존의 숫자키 1, 2, 3 (select vertex, edge, face) 키를 못 쓰게 되어 불편할 수 있습니다. 못쓰게 된 Select vertex, edge, face 키는 아무 기능도 저장되어있지 않은 F5, F6, F7로 단축키를 바꿔서 쓰시는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다.바꾸는 방법 : Edit - Preferences - Keymap - name : select mode 검색 숫자 1, 2, 3을 클릭해서 F5, F6, F7로 바꾸기 키를 바꾸고 싶지 않다면 다른 방법은 직접 마우스로 기능을 클릭하는 것입니다.숫자키에서 쓰던 Select 기능은 좌측상단에 아이콘으로 직접 선택할 수 있습니다.넘버패드에서 쓰던 정면뷰, 측면뷰 등은 View 탭에서 Select more / less는 Select 탭에서 직접 선택할 수 있습니다.또 다른 방법으로는 애드온 중에서 Interface: 3D Viewport Pie Menus - Select Pie 를 활성화 하면 A를 누르고 Edit modes를 보면 숫자키에서 쓰던 Select 기능을 쓸 수 있습니다.
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11:15 질문있습니다.
보는 각도에 따라서 방향을 잘못 잡을 때가 있는데 최대한 정면에서 다시 해보세요!그래도 안 되면 답글 한 번만 더 달아주세요! :)
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