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2023.07.09
아이템 먹기전에 무기로딩이 돼있습니다.
혹시 문제 해결하셨나요?아직 동일 하신다면 만들었던 Weapon Data Asset(영상에서는 'Item/Weapon/ABIW_Weapon1' 로 나와있습니다)에서 Weapon Mesh 무기를 다시 지정 해보시겠어요?저도 동일한 문제가 발생해서 코드도 확인해 봤는데도 문제가 없어서 언리얼 엔진 내 문제라고 판단하여 Weapon Data Asset을 설정 한 부분을 다시 설정 했더니 문제가 해결되는 군요..(버그 인가 봅니다;;)요약1. 39:30 에서 Obj List Class=SkeletalMesh 를 입력 했을때 Weapon Mesh 감지가 된다면2. Item/Weapon/ABIW_Weapon1 있는 Weapon Mesh를 다른 Weapon 으로 설정 저장 후, 다시 재설정 저장
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질문&답변
2023.06.06
섹션1-캐릭터와 입력 시스템에서 입력 관련 오류 질문 입니다.
안녕하세요. 저도 같은 문제가 있어서 문제를 확인해 보았는데혹시 37:20 부분에서 빌드 후 실행 할때 문제가 발생 되나요? (영상 처음부터 쭉 따라왔다는 가정하에)나눠주신 소스코드는 최종 완료 버젼인 ArenaBattle로 경로가 지정되어 있지만,TEXT("/Script/EnhancedInput.InputMappingContext'/Game/ArenaBattle/Input/IMC_Default.IMC_Default'")영상기준에서는 아직 ArenaBattle 폴더에 Input 폴더도 만들어지지 않아서 경로 이상으로 에러를 띄운거 같습니다.(37:40 에서 Input폴더를 복사합니다)34:16 부분에서 ThirdPerson 폴더TEXT("/Script/EnhancedInput.InputMappingContext'/Game/ThirdPerson/Input/IMC_Default.IMC_Default'")로 나와있습니다저는 앞선 강의보다 작성해야하는 코드가 많고 교수님 또한, 코드를 붙어넣기 식으로 하다보니 따라가기 급급해서 복사, 붙어넣기 식으로 하다 문제가 발생했는데 문제점이 너무 유사해서 답변드립니다.요약1. 나눠주신 소스코드로 복사 붙여넣기 식으로 코드 작성할때2. [37:20] 부분에서 경로 이상 에러 메시지를 띄우면3. ArenaBattle/.. 경로가 아닌 ThirdPerson/.. 으로 변경해보세요
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