대기업 현업자들이 수강하는 언리얼 C++ 프로그래밍 전문 과정입니다. 언리얼 엔진 프로그래머라면 게임 개발전에 반드시 알아야 하는 언리얼 C++ 기초에 대해 알려드립니다.
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파트1
C++ STL 공부하지 마시고 언리얼 C++을 체계적으로 공부하세요.
게임을 만들기 전에 알아두어야 할 언리얼 엔진 프로그래밍의 기초를 탄탄히 학습합니다.
파트2
파트1 학습으로 언리얼 프로그래밍 역량이 갖춰졌다면,
이제 언리얼 엔진의 게임플레이 프레임웍을 사용해 체계적으로 게임을 제작해보세요.
핵 & 슬래시 로그라이크 게임을 제작하며 학습합니다.
파트3
이제는 클라도 네트워킹을 배워야하는 시대!
나의 가치를 보다 높일 수 있도록 언리얼 엔진 소스코드를 보면서 네트웍 멀티플레이어 프로그래밍에 입문하세요.
파트4
언리얼 엔진 5가 제공하는 놀라운 생산성!
현업 언리얼 엔진 개발자들이 모두 주목하는 새로운 게임 개발 모델,
게임플레이 어빌리티 시스템(GAS)을 기초부터 체계적으로 학습하세요.
게임 제작 입문자부터 현업 실무자까지 극찬한 우수 강의
안녕하세요, 청강문화산업대학교 이득우입니다.
언리얼엔진 4가 출시된 2013년도부터 10년 동안 언리얼을 꾸준히 공부하고 교육해왔습니다.
학생들을 가르치면서 기업 의뢰도 함께 받아 NCSOFT, 넥슨 코리아 등 유수의 게임 기업에서 언리얼 엔진 및 프로그래밍 교육을 진행해왔습니다. 올해는 스마일게이트와 함께 본격적인 언리얼 프로그래머 전문 양성 과정인 언씬(UNSEEN) 교육을 함께 진행하고 있습니다.
2017년도에 집필한 "이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석"이 벌써 6년이 되었습니다. 한정된 분량으로 정리하다보니 언리얼 C++ 기본에 대한 설명이 부족해 아쉬웠는데, 이후 달라진 점을 보완하고 새롭게 출시된 언리얼엔진 5에 맞춘 본격적인 언리얼 강의를 열게 되었습니다. 잘 부탁드려요!
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