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3D 모델링 & 모션그래픽을 위한 마야(Maya) 정복하기

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유용한IT학습

MAYA
모션그래픽
Arnold Renderer

초급 대상

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로드맵 코스

3D 모델링을 위한 오토데스크 마야(Maya), 
로드맵 하나로 완전 정복! ✨

Autodesk Maya?

3D 모델링, 시뮬레이션, 애니메이션을 위한
3D 그래픽 소프트웨어, 마야(Maya)!

이 로드맵에서는 ✅

  • 마야 및 3D 그래픽에 처음으로 입문하는 분들을 대상으로 구성된 로드맵입니다.
  • 3D 모델링, 렌더링뿐만 아니라 마야를 사용한 애니메이션 및 모션그래픽 활용까지 진행해볼 수 있습니다.
  • 3D 모델링을 위한 아놀드 렌더러(Arnold Renderer) 사용 방법도 익혀보세요!

이런 분들께
추천합니다 👍


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  • 이 강의는 수업 내용에 대한 지식공유자의 질의응답을 제공하지 않습니다.
  • 이 강의는 720p로 녹화되어 있습니다. 수강 전 [미리보기] 를 통해 강의의 화질을 확인해주세요.

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9개 코스

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3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 이번 과정에서는 툴 설치부터 시작해 마야의 기본 기능을 익힙니다.

38,500

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이번 과정에서는 마야의 모델링 기능을 집중적으로 배웁니다. 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어가며, Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 모델링 기능을 폴리곤 모델링 관점으로 활용하는 방법을 알아보고 그 효율성을 확인해 봅니다.

108,900

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이번 과정에서는 마야의 렌더링 기능을 집중적으로 배웁니다. Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아보고, 라이팅 타입을 실험해보며, hypershade를 위한 여러 노드의 역할과 기능을 알아봅니다.

77,000

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이 강의는 마야 초급 사용자를 대상으로 마야 2018 버전에 탑재된 아놀드 렌더러(Arnold Renderer) 5.0.1.2 버전의 기초적인 기능을 학습하는 입문 강의입니다.

73,700

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nParticle(n파티클)을 논리적인 수치와 코드로 제어해 모션을 만들어낼 수 있는 Particle Expression(파티클 익스프레션)의 기본적인 개념 및 방법에 대해 알아봅니다.

35,200

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nCloth와 Fluid Effect Container의 기본적인 역할에 대해 알아봅니다. nCloth의 기본 생성과 함께 오브젝트와 충돌을 일으키고, Constraint 구속 제어 장치를 연결해 nCloth 모션을 만드는 방법과 페인팅 방식으로 nCloth의 속성을 제어하는 기능에 대해서도 함께 배웁니다.

35,200

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