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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Reader-Writer Lock
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write-lock은 락을 건 스레드를 제외한 모든 스레드가 블로킹된다.
write-lock 후에 read-lock을 잡는것은 허용된다.
그 반대는 불가능하다.
read-lock상태에서 값의 변경은 없어야 한다.
제가 제대로 이해한 것인지 모르겠네요..ㅎㅎ
답변 1
네 맞습니다!다만 write->read 허용 여부는 rw lock마다 다릅니다.