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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
대형 구조 마무리
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안녕하세요 강사님
이번에 대형구조 베이스로 해서 프로젝트를 깃허브에 올려놓고 사용중인데요. 노트북으로 하다가 데스크탑 포맷하고 다시 pull한 후에 실행시켰더니 에러가 많이 뜨더라구요.
그대로 테이블 만들어주고 해봤지만 사진처럼 에러가 뜨던데 깃허브로 프로젝트를 관리할 때 데이터베이스에 있는 유저, 아이템, 계정 등의 정보는 어떻게 연동할 수 있을까요?
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에러 메시지 그대로입니다. Account라는 DB 테이블이 이미 있어서 충돌이 나는 상황이니해당 테이블을 날려주시고 다시 실행해보세요.
답변 감사합니다.
혹시 DB데이터는 다른 컴퓨터로 못 옮길까요?
데이터 백업을 해서 옮길 수 있습니다.
답변 감사합니다.
혹시 DB데이터는 다른 컴퓨터로 못 옮길까요?