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저도 질문자님과 완전히 동일한 궁금증을 가지고 있었습니다.
내부 클래스를 왜 굳이 static으로 정의하는가?
static 내부 클래스인데, 왜 Hello 객체를 생성하지 않고 Hello.setName(name); 를 쓰면 빨간 밑줄이 뜨는가?
내부 클래스를 static으로 정의했다면, 왜 Hello 객체를 굳이 생성하는건가?
1번은 찾아보니 내부 클래스에서 외부 클래스의 인스턴스를 쓰지 않는다면, 내부클래스는 static으로 만들라고 다 그러더라고요.
(현재 상황에 대입해보면, 내부 클래스인 Hello는 자신의 바깥 클래스인 HelloController 의 그 어떤 멤버도 쓰고있지 않습니다. -> 내부와 바깥 클래스가 서로 독립적으로 사용됨.)
그 이유로 다들 '메모리 누수' 를 얘기하시던데, 저는 아래 링크에서 내부 클래스를 non-static으로 정의했을 때, 메모리 누수가 발생한다는 사실을 확실히 체감하게 되었습니다.
https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-11-05-nested-class/
위 링크 내용을 요약하면, 컴파일 결과, static 내부 클래스는 '자신의 인스턴스'와 '자신의 기본 생성자'에 대한 정보만을 갖지만, non-static 내부 클래스는 이것에 더해 '바깥 클래스 참조'까지 하더라!
여기서 '바깥 클래스 참조'가 메모리 누수의 원인입니다.
-> 내부클래스와 외부클래스가 내용상 독립적이라면, 내부클래스에겐 바깥 클래스 참조가 필요없는 정보입니다.
근데 만약 non-static 내부 클래스로 정의했다면, GC는 외부 클래스가 더 이상 사용되고 있지 않아도, 내부 클래스가 쓸데없이 참조하고 있기 때문에 삭제를 못합니다. 따라서 메모리 누수가 발생하는 것이죠.
👉결론 : 내부 클래스가 바깥 클래스와 독립적으로 작동한다면 내부클래스를 static으로 정의하기.
2번은 클래스가 static 인 것이지, setName 메소드가 static인게 아니라서 발생하는 문제입니다. setName 메소드도 static으로 선언해주면, Hello.setName(name); 코드를 Hello 객체를 생성하지 않고도 쓸 수 있습니다.
// @GetMapping("hello-api")
// @ResponseBody
// public Hello helloApi(@RequestParam("name") String name){
// Hello hello = new Hello();
// hello.setName(name);
// return hello;
// }
//위의 코드 대신 //
@GetMapping("hello-api")
@ResponseBody
public Hello helloApi(@RequestParam("name") String name){
Hello.setName(name); //이떄, Hello 클래스 안의 setName 메소드를 static으로 선언해줘야 밑줄이 안 생김.
return Hello;
}
근데 이렇게 바꿔도 return Hello;
에서 빨간 밑줄이 떠요.
객체가 아니여서 리턴할 수 없는 것으로 저는 추측했고 3번 궁금증의 'static 클래스인데도 객체를 생성하는 이유'가 return 해야돼서 라고 저는 결론을 내렸는데 아직 명확한 원인은 찾지 못했습니다.
혹시라도 그 원인을 찾으신 분이 계신다면 답글 달아주시면 감사할 것 같습니다.
이것저것 많이 얘기했지만 결론은, 객체를 리턴해야되기 때문에 static 내부 클래스여도 객체를 생성해야된다. 따라서 강의에 나온 코드를 써야된다. 입니다.
너무 궁금해서 여기저기 찾아다니고, 정리했는데 같은 궁금증을 가진 분들께 많은 도움이 됐으면 좋겠네요🙂
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