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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

SendBuffer

SendBufferHelper class를 두는 것은 디자인 패턴의 하나인가요?

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자주 사용하는 어떤 기법 같은 것인지 궁금합니다!

답변 1

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Rookiss
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딱히 디자인 패턴까진 아니고,
TLS를 사용하기 위한 하나의 예시 정도입니다.
이전에 일했던 프로젝트에서 비슷한 방식으로 구현한 사례가 있기도 했구요 (C++이긴 하지만)

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