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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
ReaderWriterLock 구현 연습
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네 그렇게 해도 됩니다.다만 대입이 항상 원자적인 것은 아닙니다.64비트를 넘어서는 큰 struct 등을 원자적으로 처리할 수 있는 방법이 없겠죠.
답변 감사합니다.
답변 감사합니다.