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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
Mesh
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FBX로 가져온 메쉬도 그림자를 띄우려면 어떻게 해야하나요 ?
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메쉬도 삼각형의 집합에 불과하니 기본적으로 원리가 다르지 않습니다.매쉬 물체를 그릴 때, 그림자 쉐이더를 사용하면 되겠죠.