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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Sound Manager #4
해결된 질문
22.02.16 07:46 작성
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답변 2
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2022. 03. 24. 16:19
사운드 매니저에서 오브젝트를 따로 생성해서 AudioSource를 붙여주다 보니 3D효과가 나타나지 않는것 같습니다. 테스트 소스코드에서 AudioSource 를 사운드 매니저로 넘겨주는쪽으로 수정하면 해결됩니다.
2022. 02. 17. 00:24
안녕하세요코드 쪽보다는 오브젝트 설정 쪽에 뭔가 있을 수도 있을 것 같은데 위 내용만으로는 잘 모르겠네요.해결이 안 되면 전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 로 보내주시기 바랍니다.
2022. 02. 18. 07:08
안녕하세요, 해결이 잘안되어 프로젝트 전체파일 보내드립니다.
확인 부탁드립니다. 감사합니다~!
2022. 02. 18. 07:23
안녕하세요, 아침에 강의를 다시 보다가 찾았습니다. 영상을 보니 CubeTwo 오브젝트의 AudioSource AudioClip 에 "univ0015"가 세팅되어 있더군요
그래서 저도 세팅해보니 영상의 3d사운드 효과가 적용되었습니다 :)
해당 오디오클립 적용부분이 영상에서 생략이 되었던 건지..제가 못찾은건진 모르겠지만;;
안되시는 분들에게 도움이 되었으면 합니다
2022. 02. 18. 17:11
감사합니다!
2022. 02. 18. 07:08
안녕하세요, 해결이 잘안되어 프로젝트 전체파일 보내드립니다.
확인 부탁드립니다. 감사합니다~!