- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
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SceneManager에서 CurrentScene.Clear()를 public void Clear()로 빼고서 Managers에서 호출하는 과정에서
LoadScene 내의 코드를 CurrentScene.Clear() -> Managers.Clear()로 바꾸고 나서부터 Login씬에서 Game씬으로 넘어가질 않습니다.
무한루프가 도나 디버그를 찍어봐도 엔진이 굳어버리는데 어떤 문제 때문인지 잘 모르겠습니다.