작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
2022. 01. 01. 09:34 작성
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답변 1
2022. 01. 01. 13:59
상황에 따라 다릅니다.한 번 로딩해서 껐키 신공으로 맵을 표시할 수 있으면 속도 등 이점이 있긴 하지만,MMO 같은 경우는 맵이 너무 방대해서 모든 맵을 메모리에 들고 있을 수가 없는 경우가 많습니다.기획에 따라 요구사항에 따라 처리하시면 됩니다.가령 디아블로의 경우 Act 단위로 맵을 로딩한다는 것을 추측할 수 있죠.
2022. 01. 02. 07:57
감사합니다.
감사합니다.